Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
В книге излагаются теоретические основы цифровой обработки изображений: математические модели, критерии качества и погрешности дискретного представления, методы повышения качества и оценки геометрических параметров изображений, элементы теории распознавания изображений. Рассматриваются новые методы, алгоритмы и информационные технологии: алгебро-арифметического синтеза быстрых алгоритмов дискретных ортогональных преобразований, компрессии изображений, анализа изображений с помощью поля направлений, параллельно-рекурсивной локальной обработки изображений, обнаружения и распознавания объектов на изображениях, оценки параметров моделей изображений по малому числу наблюдений.
Для специалистов, работающих в области прикладной математики и информатики, а также аспирантов и студентов старших курсов.
|
|
|
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
|
|
|
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.
Для программистов.
|
|
|
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.
Исходники примеров прилагаются.
|
|
|
Дата: 09.10.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
СУБД unity_storage предназначена для хранения относительно крупных объектов (1 кБ ... 1 МБ) со сложной древовидной структурой, состоящих преимущественно из текстовых и числовых данных.
|
|
|
Дата: 09.10.2024
Модуль:
Категория: .NET
На занимательных примерах расмотрено программирование на языке Visual Basic.net. описана работа с текстами и строками: от создание бегушихстрок и мигаюших заголовков до програмирование различных текстовых эффектов. Рассмотрены примеры создания геометрических фигур и рисование различных кривых линий. (от синусоиды до спирали Архимеда), а также примеры программирования градиентных заливок, геометрического преоброзования объектов и сложных фигур: звезд, фигуры Инь-Янь, снежинок и др.
|
|
|
Дата: 09.10.2024
Модуль:
Категория: .NET
Эта книга адресована читателю, делающему первые шаги в изучении самого популярного языка программирования Visual Basic .NET. Ознакомившись с материалами, изложенными в ней, вы узнаете о графических возможностях Visual Basic .NET и способах создания различных видов компьютерной графики: элементов интерфейса компьютерных программ, дизайна Web-страницы, анимации или компьютерных игр. Изучить материал данной книги не составит труда, так как написана она просто и доходчиво. Кроме того, читатель будет иметь возможность рассмотреть общие правила программирования на Visual Basic .NET, что значительно облегчит изучение предложенной темы.
|
|
|
Внешняя компонента, реагирующая на любые изменения (ввод, сохранение, правка, проведение и т.д.) любых объектов (справочники, документы, счета и т.д.). Причем ей не важно интерактивно пользователь вносит изменения или программно.
|
|
|
Компонента для асинхронной обработки событий COM-объектов
|
|
|
Delphi VCL Extensions (RX) библиотека содержит большое количество компонентов, объектов и шаблонов для Delphi и поставляется вместе с исходниками. Данная версия совместима со всеми версиями Delphi и включает в себя более 50 компонентов для Delphi. Кроме того поставляется с русскоязычными файлами помощи.
Новый компонент: TRxLoginDialog.
Новые свойства и события: TFormPlacement.RegistryRoot, TFormPlacement.Version, TFontComboBox.UseFonts, TRxDBGrid.OnTopLeftChanged, TRxDBLookupCombo.DisplayValues, TStrHolder.Macros, TStrHolder.OnExpandMacros, RxSpin.TValueType.vtHex.
Новые шаблоны, методы и константы: SaveClipboardToStream, LoadClipboardFromStream (clipmon.pas) AppFileName, AppVerInfo (rxverinf.pas), XorString, XorEncode, XorDecode (strutils.pas).
А Project Resource Expert поможет вам редактировать файлы ресурсов для ваших Delphi приложений. Для Delphi 1, 2, 3, 4, 5, Builder 1, 3, 4.
Библиотека RX проверена временем, имеет огромную поддержку в Интернете и может пригодится практически в любом проекте.
Установка:
Распакуйте и установите Rxinst.exe (библиотека) и Setup.exe (файлы справки).
|
|
|
Предметом электронной книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом.
|
|
|
В книге в простой и доступной форме рассказывается об использованиипакета CorelDraw 12. Рассматриваются новые инструменты программы, основные приемы и методы работы с документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отбражения, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование простого текста, цветовые заливки и обводки, цветовые модели и палитры, все аспекты работы с трехмерной векторной графикой и многое другое. Отдельная глава посвящена программе создания Flash-анимации Corel R.A.V.E. 3.0. Описываются и вспомогательные утилиты пакета - CorelTRACE 12 и CorelXCAPTURE 12, предназначенные для конвертирования растровых изображений в векторную графику и качественного захвата изображений с экрана.
|
|
|
Практическое пособие рассчитано на пользователей, знакомых с интерфейсом «1С:Предприятие» и имеющих навыки программирования. Основное назначение - помочь начинающим разработчикам в освоении методов конфигурирования системы «1С:Предприятие». Пособие используется в качестве методического материала при прохождении курса по настройке системы «1С:Предприятие», а также может быть рекомендовано для самостоятельного изучения программирования на платформе V7. Материалы, изложенные в пособии, охватывают все виды объектов системы «1С:Предприятие», Предложенные для рассмотрения примеры раскрывают основные свойства и методы объектов системы, а также приемы организации учета хозяйственной деятельности средствами системы «1С:Предприятие».
|
|
|
Представлен весь спектр технологий создания Web-документов (начиная от простейших — статических — и до документов на основе динамического HTML), включая форматирование текста, создание списков, таблиц, форм, применение фафики, каскадных таблиц стилей, встраивание различных объектов, использование средств интерактивного общения с пользователем, баз данных, мультимедиа-объектов и пр. Рассматриваются объектно-ориентированные технологии и программирование на языке Perl, а также создание CGI-программ и написание сценариев на языках JavaScript и VBScript.
|
|
|
Данная книга ориентирована на тех разработчиков, которые хотят использовать технологию Java для создания реальных проектов. В ней нашли отражение поддержка потоков, использование наборов данных, сетевое взаимодействие, работа с базами данных, компоненты JavaBeans. Уделено внимание также таким вопросам, как поддержка распределенных объектов, организация защиты и создание платформенно-ориентированных методов, разбор и генерация XML-документов. При написании книги были учтены новые возможности, которые стали доступны разработчикам с появлением JDK 5.0.
Благодаря разнообразию и глубине излагаемого материала книга, несомненно, будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам.
|
|
Всего 64 на 5 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|