Если Вы хотите придать Вашим сайтам больше гибкости и динамичности, то безусловно Вам необходимо научиться создавать сценарии, и лучше всего, если это будут сценарии, написанные на языке Javascript. Для того чтобы быстро и легко освоить базовые принципы и технологии Javascript, обязательно прочитайте эту книгу. В ней простым и понятным языком описано все, что Вам пригодиться.
Начиная с основ, Вы будете продвигаться все глубже и глубже в мир Javascript. И поверьте, это будет очень увлекательное путешествие!
Вот только некоторые темы, которые Вам предстоит постичь:
От издателя: Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода. Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal.
Изложение материала в этой книге построено на рассмотрении достаточно простых примеров, с помощью которых можно быстро научиться создавать мощные сценарии и программы. Для того чтобы извлечь максимальную пользу из книги, ее необходимо читать последовательно, начиная с первой главы и заканчивая последней. В каждой из следующих глав рассматривается новый материал и способы решения определенных задач, которые во многом базируются на понимании того, что было пройдено в предыдущих главах. Ну, а после того, как вы почувствуете себя знатоком Perl и завершите чтение данной книги, она может служить в качестве информативного наглядного пособия, всегда занимающего почетное место на вашем рабочем столе.
Прежде всею, книга адресована тем, кто активно ищет средство, с помощью которого можно было бы быстро научиться создавать сценарии на языке Perl.
Эта книга будет полезна администраторам с различным уровнем опыта - от обычных пользователей Linux до администраторов крупных систем. Автор рассматривает основные платформы, включая Unix, Windows NT/2000 и MacOS. При наличии некоторого опыта программирования на Perl вы узнаете, как при помощи этого языка повысить производительность во многих областях, включая: управление учетными записями пользователей; наблюдение за файловой системой и отслеживание процессов; работу с сетевыми службами имен NIS и DNS; администрирование баз данных при помощи DBI и ODBC; работу со службами каталогов LDAP и ADSI; обработку и анализ файлов журналов регистрации; поддержку защищенной сети; наблюдение за удаленными устройствами средствами SNMP. Автор - опытный системный администратор, работающий в многоплатформенном окружении, что предоставляет вам хорошую возможность поучиться на чужом опыте. Вы узнаете о возможных ловушках и способах их обойти при помощи Perl. Включенные в книгу примеры и сценарии можно использовать для решения рутинных задач.
Эта книга уникальна. Она написана специально для вас, если вы чувствуете необходимость реализовать на создаваемых Вами Web-страницах собственные сценарии. Пусть у вас мало свободного времени, а детальное изучение используе мых для этого языков не представляется вам лучшим способом включиться в работу. Хорошо, если вы уже имеете некоторый опыт создания Web-страниц, знакомы с HTML и можете разобраться в HTML-кодах. В этом случае книга, которую вы держите в руках — это именно то, что Вам необходимо.
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов. Простые пошаговые инструкции проведут вас по всем этапам создания разнообразных Flash-компонентов и полных фильмов. В конце каждой главы предлагаются контрольные вопросы для закрепления, пройденного материала.
Книга предназначена для тех, кто не имеет опыта работы с приложением и хочет научиться создавать эффектную анимацию и интерактивное содержимое для Web, но, несомненно, будет интересна и тем, кто уже знаком с этим приложением по предыдущим версиям.
В книге приведены исчерпывающие сведения по созданию динамических Web-узлов на основе программных средств, предоставляемых бесплатно в общее пользование (языка PHP, сервера Apache и СУБД MySQL), а также показано, как обеспечить бесперебойную эксплуатацию таких узлов под управлением операционной системы Windows или Linux.
Многочисленные сценарии и готовые программы, представленные в книге, подробно описаны, тщательно прокомментированы и составляют основу практически значимых приложений. Книга дополняет оперативную документацию, содержит все необходимые справочные данные и рассчитана на широкий круг читателей.
Книга состоит из 24 учебных занятий, каждое из которых охватывает отдельную тему. Последовательное описание возможностей JavaScript 1.5 делает длинные сценарии простыми, а сложные понятия — доступными. В конце книги приведен словарь используемых терминов, краткий справочник по операторам JavaScript и множество полезных ссылок. Каждое занятие оканчивается тестовыми вопросами и упражнениями, выполнив которые, вы закрепите пройденный материал и расширите свои познания.
В книге описана последняя версия известного языка подготовки сценариев — JavaScript. Многочисленные советы, замечания и предостережения обращают внимание читателя на важные тонкости создания сценариев и возможные ошибки. Примеры программных кодов и иллюстрации упрощают усвоение нового материала и делают книгу доступной для начинающих пользователей любого уровня.
Книга «Perl: изучаем глубже» - продолжение мирового бестселлера «Learning Perl» («Изучаем Perl»), известного под названием «Лама». Издание поможет вам перешагнуть грань, отделяющую любителя от профессионала, и научит писать на Perl настоящие программы, а не разрозненные сценарии. Материал изложен компактно и в занимательной форме, главы завершаются упражнениями, призванными помочь закрепить полученные знания. Рассмотрены пакеты и пространства имен, ссылки и области видимости, создание и использование модулей. Вы научитесь с помощью ссылок управлять структурами данных произвольной сложности, узнаете, как обеспечить совместимость программного кода, написанного разными программистами. Уделено внимание и ООП, которое поможет повторно использовать части кода. Обсуждаются создание дистрибутивов, аспекты тестирования и передача собственных модулей в CPAN.
Книга адресована широкому кругу программистов, знакомых с основами Perl и стремящихся повысить свою квалификацию как в написании сценариев, так и в ООП, и призвана помочь им научиться писать эффективные, надежные и изящные программы.
Web-страницы - странная смесь дизайна и программирования. Чем более артистичной и интерактивной вы хотите сделать страницу, тем больше технологий, с которыми вам придется иметь дело. Дизайн современной Web-страницы - это захватывающее зрелище, использующее все возможности мультимедиа для привлечения внимания посетителей.
Знания основ HTML сегодня уже недостаточно для создания конкурентоспособных WWW-сайтов. Web-сайт должен в первую очередь привлекать внимание. Современные Web-мастера широко используют сценарии для серверов и броузеров, таблицы каскадных стилей, динамический HTML и т.д.
О том, как проникать в компьютерные системы и программы, есть масса книг. Многие авторы уже рассказали, как запускать хакерские сценарии, создавать эксплойты, работающие по принципу переполнения буфера, писать код оболочки. Замечательные образцы таких текстов — книги Exploiting Software, The Shellcoders Handbook и Hacking Exposed.
Однако данная книга отличается от перечисленных. Вместо описания самих атак в ней показано, как атакующий может скрываться в системе после проникновения. За исключением книг по компьютерной криминалистике, немногие источники описывают, что делать после удачного вторжения. В случае криминалистики обсуждение идет с позиции обороняющегося: как выявить атакующего и как выполнить реверсивную разработку вредоносного кода. В этой книге применен наступательный подход. В ней рассказывается о том, как проникать в компьютерные системы, оставаясь незамеченным. В конце концов, чтобы проникновение было успешным с течением времени, факт проникновения должен оставаться незамеченным.
Узнайте, чем может обернуться взлом вашей системы, прочитав эту, первую в своем роде, книгу о руткитах. Руткитом является любой комплект инструментов хакера, включая декомпиляторы, дизассемблеры, программы эмуляции ошибок, отладчики ядра и т. д. Эта книга описывает руткиты для Windows, хотя большинство концепций также подходят для других операционных систем, таких как LINUX. Основное внимание уделено руткитам режима ядра, так как они наиболее сложны в обнаружении. Описаны общие подходы, которые применяются всеми руткитами. В каждой главе авторы представляют основную технику, объясняют ее цели и показывают, как она реализована, на примерах кода.
Оглавление:
Глава 1. Не оставлять следов
Глава 2. Изменение ядра
Глава 3. Связь с аппаратурой
Глава 4. Древнее искусство захвата
Глава 5. Модификация кода во время исполнения
Глава 6. Многоуровневая система драйверов
Глава 7. Непосредственное манипулирование объектами ядра
Глава 8. Манипулирование аппаратурой
Глава 9. Потайные каналы
Глава 10. Обнаружение руткита
Автор: Хоглунд Г. Батлер Дж.
Издательство: Питер
Год: 2007
Страниц: 283
Формат: Djvu
Размер: 4,4Mb
Качество: Хорошее
Язык: Русский
Данная книга является практическим руководством по программированию интерпретатора Bourne shell - стандартного командного интерпретатора в Unix, полностью совместимого с интерпретатором BASH shell в Linux. Книга предназначена для начинающих и опытных программистов и содержит множество полезных примеров, советов и подсказок. С ее помощью читатель сможет быстро научиться создавать shell-сценарии для реальных задач и ситуаций, возникающих в большинстве систем UNIX и Linux.
Мы предполагаем, что вы на базовом уровне знакомы с HTML, Java и web-серверами и у вас имеется доступ к компьютеру, на котором можно установить небольшой web-сервер, стандартный компилятор Java и другие служебные программы. Редактировать данные XML можно с помощью любого текстового редактора, либо вы можете использовать один из многочисленных коммерческих или находящихся в свободном доступе специализированных редакторов XML. Если эти требования выполнены, то практически любой человек, который работает с данными в той или иной форме, потенциально является пользователем XML. Трудно представить себе такую область человеческой деятельности, для которой в Интернете не нашлось бы ни одного относящегося к ней проекта, использующего язык XML.
В нашей книге мы будем использовать сервлеты [Так, по-видимому, по аналогии с апплетами авторы называют программы, написанные на языке Java и выполняющиеся на сервере — Примеч ред. ] Java и JSP-страницы (JavaServer Pages) для создания web-приложений, работающих с данными XML. Сервлеты выполняются на web-сервере, осуществляя те функции, которые ранее возлагались на сценарии CGI. JSP-страницы позволяют объединять элементы разметки HTML и фрагменты кода Java. Технология сервлетов и JSP-страниц развивается примерно так же быстро, как язык XML.
Эта книга уникальна. Она написана специально для Вас, если Вы чувствуете необходимость реализовать на создаваемых Вами Web-страницах собственные сценарии. Пусть у Вас мало свободного времени, а детальное изучение используемых для этого языков не представляется Вам лучшим способом включиться в работу. Хорошо, если Вы уже имеете некоторый опыт создания Web-страниц, знакомы с HTML и можете разобраться в HTML-кодах. В этом случае книга, которую Вы держите в руках - это именно то, что Вам необходимо.
Издание состоит из 12 глав. В каждой главе раскрываются наиболее важные особенности написания кодов и возможности обогащения HTML с использованием JavaScript. В тексте приводятся листинги программ. В целях приобретения опыта написания программ мы рекомендуем вводить примеры с клавиатуры, запоминать их в отдельном файле, который затем может быть загружен в броузер и проверен на работоспособность. Книга является практическим руководством, рассчитанным на начинающих пользоваться возможностями JavaScript для обогащения своих страниц.
Дело в том, что PHP-сценарии, запущенные модулем mod_php, выполняются от имени пользователя wwwserver. Соответственно, если на чтение/модификацию не были выставлены разрешения для всех (достаточно 666 — для файлов, 777 — для каталогов), то модификация созданных такими скриптами файлов (каталогов) пользователю будет запрещена (при доступе по SSH, по FTP).
Исключить проблему можно, установив достаточные для модификации файлов посредством функции chmod.
Сделать это рекурсивно можно, исполнив PHP-сценарий:
Разместите этот файл на площадке, в директории, доступной веб-серверу, например, как: domain.tld/www/chmod.php где domain.tld/www — корневая директория (DocumentRoot) вашего сайта на сервере.
Вызывать скрипт нужно так: http://domain.tld/chmod.php?путь_к_нужной_директории
или так: http://domain.tld/chmod.php?/home/uXXXXX/domain.tld/www/путь_к_нужной_директории
В первом случае указывается путь относительно DocumentRoot для вашего сайта (domain.tld/www/ в данном примере). Во втором случае (uXXXXX — идентификатор вашей площадки) — абсолютный путь от корневой директории сервера.
При запуске скрипта без параметров будут изменены права для всех файлов и директорий, располагающихся в DocumentRoot.