![](uploads/avatars/0.gif) Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Эта серия, написанная в период с 1988 по 1995 года и состоящая из шестнадцати частей, является нетехническим введением в конструирование компиляторов. Серия является руководством по теории и практике разработки синтаксических анализаторов и компиляторов языков программирования. До того как вы закончите чтение этой книги, вы раскроете каждый аспект конструирования компиляторов, разработаете новый язык программирования и создадите работающий компилятор
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 01.09.2024
Модуль:
Категория: Perl
Книга покажет Вам на многичисленных практических примерах, как создавать web-сайты при помощи языка Perl и СУБД MySQL.
Автор описывает в своей книге различные полезные приемы написания сценариев на Perl, а также рассказывает о том, как правильно работать с СУБД MySQL.
Прочитав эту книгу Вы самостоятельно научитесь:
Устанавливать необходимое программное обеспечение для создания сайтов на Perl и MySQL
Основным понятиям и принципам работы с Perl
Создавать формы
Управлять файлами и каталогами
Получать данные из Интернета при помощи Perl
Создавать базы данных различной сложности
Пользоваться режимом полнотекстового поиска
И многое другое
Книга предназначена как для новичков в мире web-программирования, так и для профессиональных разработчиков.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа "Ремесло программиста" написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем "просто работает". Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями - у них есть правильный подход и отношение к программированию.
Перед вами руководство по выживанию в условиях промышленного производства ПО. Эта книга посвящена тому, чему вас никто не учил: как правильно программировать в реальной жизни. Здесь вы найдете не связанные с конкретными языками рекомендации, полезные всем разработчикам и касающиеся таких проблем, как стиль представления, выбор имен переменных, обработка ошибок, безопасность, эффективность групповой работы, технологии разработки и составление документации.
Читатель должен обладать опытом программирования, ибо книга не учит программированию - она учит правильно программировать. Издание будет полезно и студентам старших курсов, знакомым с принципами программирования.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Эта книга представляет собой пошаговое руководство по Postfix. Вы начинаете читать ее, будучи новичком, а перевернув последнюю страницу, становитесь (надеемся) специалистом. Каждая глава относится к одному из трех видов: учебное пособие, теория и практика. Учебное пособие – это «букварь», который поможет вам понять суть проблемы, прежде чем пытаться реализовать ее решение в Postfix. Теоретические главы расскажут о том, как Postfix поступает в такой ситуации. Практические главы покажут, как перейти от теории к работающей системе.
Книга состоит из четырех частей, которые делят обучение работе с Postfix на следующие этапы:
Основы
Часть I представляет основы Postfix. Вы научитесь конфигурировать Postfix для сервера с коммутируемым соединением для одного домена. Кроме того, вы кратко ознакомитесь с анатомией Postfix и узнаете, какие инструменты он предлагает.
Контроль содержимого
Postfix обеспечивает широкие возможности управления потоком сообщений в вашей системе. Часть II начинается с рассказа о том, как работает протокол SMTP и каков формат сообщений электронной почты. Далее вы узнаете, как Postfix управляет различными аспектами обработки сообщений.
Сложные конфигурации
Postfix часто взаимодействует с другими приложениями сторонних компаний, такими как SQLсерверы, Cyrus SASL, OpenSSL OpenLDAP. В части III будет описано, как это делается.
Настройка Postfix
Конфигурируемое программное обеспечение всегда оставляет возможность для настройки. Часть IV поможет найти узкие места вашей почтовой системы и даст советы, как повысить ее производительность.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Эта книга в первую очередь, сфокусирована не столько на изложении теоретического материала (который так или иначе уже достаточно известен специалистам, работающим в этой области), сколько на описании прикладных методов оптимизации. Перед прочтением материала рекомендуется ознакомиться с предыдущей книгой «Разгони свой сайт», чтобы представлять основные моменты и глубже проникнуть в излагаемые концепции.
И мы надеемся, что книга будет интересна как клиентским оптимизаторам со стажем, так и начинающим специалистам, желающим расширить свой кругозор.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Книга "Апгрейд компьютера" - это пособие, помогающее читателю понять, как устроен и работает ПК, и выявить проблемы, ведущие к нехватке его производительности. Прочитав данную книгу, владелец компьютера сможет подобрать варианты новой конфигурации и самостоятельно собрать все комплектующие воедино, затратив при этом минимум денежных средств. Если вы не хотите переплачивать сборщикам и терять деньги на покупке нового компьютера в сборе, эта книга - для вас!
добавлено 5% на восстановление
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 01.09.2024
Модуль:
Категория: PHP
С помощью РНР 5 разрабатываются многочисленные компоненты,
входящие в состав полнофункционального Web-сайта.
Рассматриваются работа с СУБД MySQL, вопросы защиты Web-приложений,
работа с графикой, Flash и PDF-документами.
В качестве практических примеров разработаны такие приложения,
как система администрирования контента сайта, форум,
система сбора и анализа статистики посетителей сайта,
система рассылки, FTP-менеджер, универсальный каталог продукции и др.
Книга ориентирована на читателей, знакомых с языками HTML и РНР,
но не имеющих большого опыта разработки динамических Web-приложений.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Современный мир находится в постоянном движении. Все, что было изобретено в прошедшие десятилетия, объединяется сегодня в новые мощные технологии, а то, что еще вчера было примером блестящих передовых решений, становится обыденным. Глобальные перемены коснулись и 3D-графики. Ее возможности трудно переоценить: она вносит не только больший реализм в компьютерное искусство, кино- и видеоиндустрию, но оказывает влияние и на способы нашего общения с машиной. Несмотря на то, что компьютерное проектирование и работа с трехмерными объектами практикуются уже в течение нескольких десятилетий, только в последние два-три года, после появления мощных домашних компьютеров, стали наблюдаться серьезный прогресс и беспрецедентная динамика развития 3D-графики.
3D Studio Max - наиболее распространенное в мире программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации, включающее высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. 3D Studio Max 7,0 - это реализм, выразительность, производительность и гибкость.
Теперь вам не потребуются десятки и сотни книг по 3D Studio Max. Просто начните самостоятельно работать с программой с помощью этой книги! Познакомьтесь с последней версией пакета трехмерной компьютерной графики и анимации 3D Studio Max 7.0, легко и быстро изучите основные приемы работы с программой, освойте базовый набор инструментов, при помощи которого вы сможете создавать как простые, так и достаточно сложные анимационные объекты. В книге также рассмотрены возможности модификации трехмерных объектов, а также редактор материалов и способы визуализации трехмерных сцен.
Для начинающих пользователей персонального компьютера, профессионалов, а также для тех, кто увлекается графикой и ее оживлением.
Для просмотра книг в DJVU используем DjvuReader или WinDjView.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Если Вы занимаетесь разработкой графических приложений, таких, как движки для игр, Вы наверняка сталкивались с проблемой отображения результатов работы Ваших приложений. Специально для этих целей была разработана специальная программа, графическая консоль отладки GMC. По сути это мини-монитор, мини-клавиатура и куча индикаторов. Изображение можно вывести на графическую панель, клавиатура позволяет управлять вашим объектом (естественно по мере того, как Вы запрограммировали ваше приложение), а свыше чем 20 каналов контроля позволят контролировать кучу целочисленных параметров. К программе прилагается библиотека, облегчающая процесс взаимодействия консоли с другим приложением, а так же модули для паскаля или Delphi.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 01.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Небольшой чат для общения по локальной сети и интернету. Не требует выделенного сервера. Работает без установки. Для работы приложения необходима библиотека MSWINSCK.OCX Версия 4.0 + содержит модуль 'Replace'.
Если вы ввели текст в неверной раскладке, выделите нужный текст и нажмите Ctrl+R. Выделенный текст будет автоматически заменён. Если вы не выделили текст, будет заменено всё содержимое окна сообщения. З.Ы. Чат распространяется с открытыми исходниками.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 01.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Пример показывает, как можно отобразить прогресс операций с файлами/папками (копирование, перемещение, удаление). По скорости выполнения немного отстает от SHFileOperation, но ведь это VB, да и наверное можно ещё над кодом поработать.
Зачем сделал, во-первых, у меня в программе нужно было организовать безусловное копирование файлов, а как заставить SHFileOperation не спрашивать заменять или нет уже существующий файл я не знаю, ну а во-вторых, хотелось попробовать. Так-же в этом примере есть два симпатишных на мой взгляд UserControl'а.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Дата: 01.09.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
Наверное я не первый и не последний из делавших такие программы, но вот захотелось попробовать и все тут, что получилось судить вам. Программа работает с файлами от 1457664 (дискета), и до 2^64 (верхний предел не пробовал). Возможно создание от 2 до FileLen \ 1457664 + остаток (если есть) томов. Первый том "сшивается" с файлом программы восстановления.
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Пример создания папки с установленными правами доступа NTFS для указанных пользователей. Как альтернативу можно конечно использовать пример с MSDN который добавляет права к уже существующей папке, но тот вариант кажется мне менее красивым (и кстати не всегда корректно работает).
|
|
![](templates/coder/images/icon_search.png) |
Поле для ввода IP адреса. На этом сайте есть ещё похожие работы, но все они на мой взгляд не доработаны... В моём контроле ввести можно только числа, и длинны IP адреса ограничена 4 пары по 3 числовых знака. Так же можно изменить стиль поля (3D-2D).
|
|
Всего 351 на 24 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 ... 24 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|