Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Если Вы мечтали о том, чтобы написать собственную игру, но не знали как это можно сделать, то прочитав эту книгу, Вы обучитесь всем необходимым навыкам и методикам разработки игр для XBox 360. Но желательно, чтобы Вы владели хотя бы базовыми навыками программирования на языке C#, и конечно же, чтобы у Вас было огромное желание стать создателем самых лучших в мире игр.
Прочитав эту книгу, Вы познакомитесь со следующими важными темами:
Архитектура платформы XNA Framework
Работа со средами разработки Visual C# Express и XNA Game Studio Express
Перенос игр на приставку XBox 360
Создание двухмерных игр
Создание трехмерных игр
Звуковые эффекты
И многое другое
|
|
|
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа "Ремесло программиста" написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем "просто работает". Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями - у них есть правильный подход и отношение к программированию.
Перед вами руководство по выживанию в условиях промышленного производства ПО. Эта книга посвящена тому, чему вас никто не учил: как правильно программировать в реальной жизни. Здесь вы найдете не связанные с конкретными языками рекомендации, полезные всем разработчикам и касающиеся таких проблем, как стиль представления, выбор имен переменных, обработка ошибок, безопасность, эффективность групповой работы, технологии разработки и составление документации.
Читатель должен обладать опытом программирования, ибо книга не учит программированию - она учит правильно программировать. Издание будет полезно и студентам старших курсов, знакомым с принципами программирования.
|
|
|
С использованием этой внешней компоненты несложно написать свою обработку/конфигурацию для приема платежей в системе киберплат прямо из 1С.
|
|
|
Эта книга — общедоступный самоучитель программирования для мобильных телефонов, с по- мощью которого любой, даже не искушенный в секретах программирования читатель, сможет овладеть базовыми знаниями языка Java, навыками работы с необходимыми инструментами и утилитами, написать свои первые программы, а главное — увидеть и показать друзьям результат на экране своего мобильника. Книга написана доступным, живым языком и ориентирована вовсе не на профессионалов, а на всех, кто хотел бы расширить возможности своего мобильника и испытывать себя в роли программиста.
Попробуйте — это совсем не сложно!
|
|
|
Эта книга посвящена популярному в нашей стране и перспективному во всём мире языку программирования Delphi. Она направлена на всех программистов, от начинающего, до профессионала. В любом случае, я советую всем прочитать её полностью. Как показывает практика, большинство людей научились программированию по книгам, но ни одна из книг, которые я видел, не объясняет принципиальных основ работы Windows и компьютера в целом. Без понимания этих вещей не возможно написать эффективный код.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Книга посвящена применению языка C++ для решения интересных, полезных и сложных задач программирования. Рассмотрены разработка сборщика мусора, пользовательского контейнера STL и панели управления потоком. Показано, как создать загрузчик файлов из Интернета, а также написать приложения для финансовых расчетов (вычисления платежей по ссуде, расчет суммы вложении и др.). Уделено внимание вопросам применения языка C++ для решения задач искусственного интеллекта. Приведен уникальный код интерпретатора Mini C++. Каждая глава книги сопровождается заданиями для самостоятельной работы.
Для программистов.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: C, C++
В большинстве книг по программированию на языке C++ предполагается, что читатель уже программировал на другом языке, а еще лучше на нескольких. Эту книгу можно читать с нуля.
Автор книги Брайан Оверленд на протяжении десяти лет работал в компании Microsoft программистом, руководителем проектов и писателем - уникальная комбинация, которая позволила написать множество понятных и точных книг по программированию.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных тендеров для создания реалистичных изображений.
Для программистов.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Книга, которая у вас в руках, — это введение в язык программирования C+ + . Она начинается с азов: от читателя не требуется каких-либо знаний в области программирования. В отличие от других книг по программированию па C+ + , в этой книге вопрос "почему'' считается не менее важным, чем вопрос "как". И поэтому перед изложением конкретных особенностей языка C + + читателю разъясняется, как они действуют в целом. Ведь каждая структурная особенность языка - это отдельный штрих единой картины. Прочитав книгу, вы сможете написать на C + + вразумительную программу и, что не менее важно, будете понимать, почему и как она работает. Книга рассчитана на пользователей с различным уровнем подготовки.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: PHP
Данная книга является введением в область Web-программирования на языке РНР 5. С ее помощью можно быстро написать сценарий для Web, обеспечить взаимодействие с файлами и базами данных, а также решить другие задачи. Материал книги также позволит избежать многих распространенных ошибок. Описание основных возможностей языка сопровождается примерами.
В книге можно также найти рекомендации по установке модуля РНР 5 для Web и для работы в командной строке, а также установке и настройке популярных Web-серверов Apache и IIS.
Данная книга будет полезна для начинающих разработчиков, а также всех тех, кто интересуется вопросами программирования для Web.
|
|
|
Книга Ядро Linux в комментариях представляет наиболее детализированные и емкие комментарии кода ядра Linux, которые окажутся полезными для многих программистов и студентов. Автор подробно исследует код ядра, предоставляя обширные комментарии для наиболее важных функций, системных вызовов и структур данных.
Основным источником вдохновения, побудившим написать эту и другие книги серии «... в комментариях» послужила популярная книга «Lions` Commentary on Unix», написанная Джоном Лайонсом (John Lions). Эта книга, прочитанная и размноженная бесчисленным множеством студентов, посвящена подробному анализу внутренней работы ранней версии операционной системы Unix от AT&T.
Книга Ядро Linux в комментариях также обеспечивает анализ всех особенностей внутренней структуры и функционирования одной из самых мощных и популярных операционных систем.
Основные цели, которым служит книга, таковы:
Обеспечить печатную копию одной из последних версий ядра.
Предоставить общие концепции функционирования каждой подсистемы.
Представить принципиально важные функции и структуры данных в каждой подсистеме.
Предложить потенциальным разработчикам способы усовершенствования и расширения ядра за счет модификации его исходного кода.
Последняя цель, связанная с настройкой ядра под специфические потребности, — это одна из главных побудительных причин изучения исходного кода ядра. Понимание особенностей функционирования ядра позволит разрабатывать собственный код таким образом, что это обеспечит корректную и согласованную работу собственных функций операционной системы. Если вы делитесь своими усовершенствованиями с другими, разработанный вами код может даже попасть в официальный дистрибутив ядра и использоваться миллионами пользователей во всем мире.
Возможность работать над кодом и расширять его функциональность — вот что дает концепция открытого исходного кода (open source). Она же является и одной из главных причин столь быстрого развития Linux. От запуска игр до путешествий по Web, построения устойчивых Web-серверов для мелких и крупных Internet-провайдеров и решения серьезных вычислительных задач — все это под силу Linux. Linux нравится народу, а разработчики имеют хорошую мотивацию к изучению, обучению и расширению системы.
|
|
|
Это не перевод скучной спецификации и не попытка написать учебник. Задача справочника - коротко и ясно описать действие всех элементов языка HTML, которые вы можете без опаски использовать при создании Internet-страниц, не боясь, что какая-то версия какого-либо браузера сделает вам неприятный сюрприз. Иначе говоря, здесь представлен "классический" HTML, употребляемый профессиональными web-разработчиками. И ничего лишнего. Все теги, не описанные в этом справочнике, можете смело выбросить в помойку. Эталоном построения справочника стали классические брошюры по всевозможным языкам программирования, описывающие элементы языка парой "элемент - описание". Справочник не рассчитан лишь на начинающих. Я частенько пользуюсь им как шпаргалкой если что-нибудь подзабыл. Несмотря на то, что HTML - штука очень простая, иногда из головы напрочь вылетает какая-нибудь мелочь. Например, что у элемента HR есть жутко полезный параметр NOSHADE.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: PHP
Книга является в некотором роде учебником по Web-програмированию. Я сделал попытку написать ее так, чтобы даже самый неподготовленный читатель, владеющий лишь основами программирования на одном из алгоритмических языков, смог овладеть большинством необходимых знаний и в минимальные сроки начать профессиональную работу в Web.
|
|
|
Книга, которую вы держите в руках, возникла из курса лекций, читаемых автором в течение последних лет для студентов младших курсов. Подобные книги рождаются после того, как студенты в сотый раз зададут один и тот же вопрос, который лектор уже несколько раз разъяснял в разных вариациях. Возникает желание отослать их к какой-нибудь литературе. Пересмотрев еще раз несколько десятков книг, использованных при подготовке лекций, порывшись в библиотеке и на прилавках книжных магазинов, лектор с удивлением обнаруживает, что не может предложить студентам ничего подходящего. Остается сесть за стол и написать книгу самому. Такое происхождение книги накладывает на нее определенные особенности.
Она представляет собой сгусток практического опыта, накопленного автором и его студентами с 1996 г.;
содержит ответы на часто задаваемые вопросы, последние "компьютерщики" называют FAQ (Frequency Asked Questions);
написана кратко и сжато, как конспект лекций, в ней нет лишних слов (за исключением, может быть, тех, что вы только что прочитали);
рассчитана на читателей, стремящихся быстро и всерьез ознакомиться с новинками компьютерных технологий;
содержит много примеров применения конструкций Java, которые можно использовать как фрагменты больших производственных разработок в качестве "How to?";
включает материал, являющийся обязательной частью подготовки специалиста по информационным технологиям;
не предполагает знание какого-либо языка программирования, а для знатоков выделяются особенности языка Java среди других языков;
предлагает обсуждение вопросов русификации Java.
Прочитав эту книгу, вы вступите в ряды программистов на Java — разработчиков технологии начала XXI века.
|
|
|
Дата: 16.01.2025
Модуль:
Категория: C, C++
Автором языка C++ является Бьерн Страуструп,сотрудник известной фирмы AT&T. C++(а точнее, его предшественник, С with classes) был создан под влиянием языка Simula (надо сказать, что этот язык программирования появился еще в 1967 году). Собственно, к тому моменту, когда появился C++, С уже заработал себе популярность; профессиональные программисты уважают его за возможность использовать преимущества конкретной архитектуры, создавая при этом программы на языке относительно высокого уровня.
В настоящее время C++ — один из самых популярных (если не самый популярный) языков программирования. Именно С++ позволяет написать программу с использованием объектно ориентированных подходов (а программы, которые этого требуют, обычно очень большие) и при этом достаточно «быструю». Эта книга познакомит читателя с «философией » и основами программирования на языке С++. В книге приводится множество примеров, скомпилированных и проверенных автором.
|
|
Всего 35 на 3 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|