Пользователь

Добро пожаловать,

Регистрация или входРегистрация или вход
Потеряли пароль?Потеряли пароль?

Ник:
Пароль:

Меню сайта




Ваше мнение
Какой браузер Вы предпочитаете?

Internet Explorer
Mozilla Firefox
Opera
Netscape
Chrome
Другой


Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 1673
Комментарии: 10


Наши партнеры



Статистика




Programming books  Download software  Documentation  Scripts  Content Managment Systems(CMS)  Templates  Icon Sets  Articles  Contacts  Voting  Site Search




Каталог файлов



О. Д. Авраамова - Язык VRML. Практическое руководство.

Разместил: admin

Скачали: 853

Категория: Программирование игр

Размер файла: 0 Bytes

Версия: 1.0

E-Mail автора:

Домашняя страница: programmistu.info

Эта книга посвящена практическому программированию на языке VRML, позволяющем создавать интерактивные трехмерные миры в Интернете. Шаг за шагом, от простого - к более сложному, читатель проходит путь от построения элементарных геометрических тел до создания анимированных точек обзора и встроенных сценариев на языке JavaScript. Детально рассмотрено использование источников освещения, текстур, цветовых и звуковых эффектов, фоновых изображений, иерархических преобразований, создание гиперссылок и анимация.

Приводится обзор функций основных VRML-браузеров. Для широкого круга читателей, интересующихся проблемами компьютерной графики и Интернет-технологией.

Нет комментариев. Почему бы Вам не оставить свой?
Вы не можете отправить комментарий анонимно, пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском


.



Каталог файлов Программирование игр О Д Авраамова Язык VRML Практическое руководство Эта книга посвящена практическому программированию на языке VRML позволяющем создавать интерактивные трехмерные миры Интернете Шаг за шагом от простого более сложному читатель проходит путь построения элементарных геометрических тел до создания анимированных точек обзора встроенных сценариев JavaScript Детально рассмотрено использование источников освещения текстур цветовых звуковых