Эта книга посвящена практическому программированию на языке VRML, позволяющем создавать интерактивные трехмерные миры в Интернете. Шаг за шагом, от простого - к более сложному, читатель проходит путь от построения элементарных геометрических тел до создания анимированных точек обзора и встроенных сценариев на языке JavaScript. Детально рассмотрено использование источников освещения, текстур, цветовых и звуковых эффектов, фоновых изображений, иерархических преобразований, создание гиперссылок и анимация.
Приводится обзор функций основных VRML-браузеров. Для широкого круга читателей, интересующихся проблемами компьютерной графики и Интернет-технологией.
Alpha Skins - это набор стандартных и некоторых уникальных компонентов, поддерживающих скины (AlphaSkins), а также имеющих некоторые дополнительнвые возможности. Все элементы скина могут иметь свои собственные свойства для рисования продвинутого градиента, реалистичных рамок, полу-прозрачности и размытых теней.
Графические функции производят все расчеты и рисования в real-time, что позволяет гибко приспосабливаться к используемым цветовым схемам системы. Добавлено свойство BoundLabel для элементов редактирования. Обрабатываются различные события мыши, что дает некоторые доплнительные возможности компонентам.
Менеджер подсказок управляет подсказками в приложении и придает им красивый вид с множеством настроек, которые можно изменять с помощью специального дизайнера. Аналоги стандартных компонентов обеспечивают все функциональные возможности и добавляют множество новых решений для улучшения работы программ и качества их внешнего вида.
Предметом электронной книги является пакет компьютерной графики CorelDRAW 12. Рассматриваются настройка рабочей среды, работа с текстом и цветом, создание контуров и фигур, работа с точечными изображениями, заливка и обводка объектов, специальные эффекты (перетекания, оболочки, экструзия, операции над трехмерными объектами), вывод на печать, цветоделение, растрирование, тоновая и цветовая коррекция, управление слоями и цветом.
В книге в простой и доступной форме рассказывается об использованиипакета CorelDraw 12. Рассматриваются новые инструменты программы, основные приемы и методы работы с документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отбражения, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование простого текста, цветовые заливки и обводки, цветовые модели и палитры, все аспекты работы с трехмерной векторной графикой и многое другое. Отдельная глава посвящена программе создания Flash-анимации Corel R.A.V.E. 3.0. Описываются и вспомогательные утилиты пакета - CorelTRACE 12 и CorelXCAPTURE 12, предназначенные для конвертирования растровых изображений в векторную графику и качественного захвата изображений с экрана.
Книга знакомит с основами полиграфического производства и использованием программ пакета Adobe Acrobat 8 для распространения и печати документов в универсальном PDF-формате. Рассматриваются технологии печати, процедуры растрирования и цветоделения, допечатная подготовка, отложенная печать, предпечатные просмотр и проверка, создание PDF-документов из различных программных приложений, например из Microsoft Word. Подробно описывается работа с PostScript-файлами и преобразование их в PDF-документ для экранного представления или полиграфической печати. Приведена краткая информация о технологиях растрирования, цветоделения, треппинга и управления цветовоспроизведением. Компакт-диск содержит рабочие файлы для выполнения упражнений.
PHP-Fusion 6.01.3 - Cистема управления контентом (CMS), написанная на PHP. Использует базу данных mySQL, где хранит все содержимое веб-сайта.
PHP-Fusion предоставляет простую и наглядную систему администрирования и при этом обладает полным набором функций, необходимых любой CMS.
php-Fusion - это отличный инструмент вебмастера, позволяющий создавать на его базе достаточно сложные порталы.
Он обладает всеми характеристиками профессиональной CMS. Система плагинов позволяет расширить функциональные возможности системы.
Все установки осуществляются из Панели админа.
Вы можете создать любое количество Панелей (окон) и свободно перемещать их справо-налево, в центр, вверх-вниз, формируя свою структуру сайта.
Дизайн сайта легко меняется при помощи цветовых схем. Кроме схемы по умолчанию (для всех посетителей), каждый зарегистрированный пользователь может выбрать схему для себя лично в своем профиле.
NeonHTML 3.4 - Описание разработчика: "NeonHTML - Бесплатный редактор HTML и CSS с визуальными инструментами. Отличается функциональностью инструментов. Позволяет редактировать быстро и комфортно: подсветка синтаксиса, визуальное создание тегов в диалогах. Большинство инструментов имеют предпросмотр, изменение параметров сразу влияет на отображение в просмотре. Есть встроенный браузер с имитацией разного разрешения и масштаба. Инструмент поисковой (SEO) оптимизации и проверки рейтинга сайта. Инструмент вариаций текста поможет при раскрутке. Очень хорошая работа с цветами – специально созданная палитра как в графических редакторах, список недавних цветов, список цветов страницы, быстрое редактирование цвета одним кликом, мгновенное создание параметров стиля с выбором цвета. Инструменты взаимодействуют один с другим, этим достигается быстрое привыкание к интерфейсу, удобство и высокая скорость работы. Не заменяет клавиатуру где не нужно. Не содержит хлама менюшек."
Книга знакомит с основами полиграфического производства и использованием программ пакета Adobe Acrobat 8 для распространении и печати документов в универсальном PDF-формате. Рассматриваются технологии печати, процедуры растрирования и цветоделения, допечатная подготовка, отложенная печать, предпечатные просмотр и проверка, издание PDF-документов из различных программных приложений, например из Microsoft Word.
Подробно описывается работа с PostScript-файлами и преобразование их в PDF-документ для экранного представления или полиграфической печати. Приведена краткая информация о технологиях растрирования, цветоделения, треппинга и управления цветовоспроизведением.
Автор: Пономаренко С. - Самоучитель Adobe Acrobat 8
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2007
Язык: русский
Формат: PDF
Качество: скан
Размер: 2,7 Мб
Содержание:
1. Физика цвета
2. Цвет и цветовое воздействие
3. Цветовая гармония
4. Субъективное отношение к цвету
5. Цветовое конструирование
6. Двенадцатичастный цветовой круг
7. Семь типов контрастов
8. Контраст цветовых сопоставлений
9. Контраст светлого и темного
10. Контраст холодного и теплого
11. Контраст дополнительных цветов
12. Симультанный контраст
13. Контраст цветового насыщения
14. Контраст цветового распространения
15. Смешение цветов
16. Цветовой шар
17. Созвучие шести цветов
18. Форма и цвет
19. Пространственное воздействие цвета
20. Теория цветовых впечатлений
21. Теория цветовой выразительности
22. Композиция
В книге рассмотрены самые популярные алгоритмы сжатия и форматы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаются описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эффективных способов программной реализации алгоритмов.
В данной книге речь пойдет о способах создания анимации в Macromedia Flash 4. Для начала следует понять: в чем секрет такой компактности роликов, созданных в Macromedia Flash? Основная причина состоит в том, что технология Flash реализует анимацию векторных объектов. На практике это означает, что для создания элементарного ролика нам нужно один раз создать анимируемый объект и в дальнейшем манипулировать только его атрибутами и формой. Технология так же позволяет использовать и растровые объекты.
В основе анимации Macromedia Flash лежит принцип преобразований по ключевым кадрам (Keyframe). Т.е. достаточно задать во времени только начальный и конечный кадр элементарного преобразования, а промежуточные кадры будут выстроены программой без вашего вмешательства. К элементарным преобразованиям относятся: изменение координат, размеров, масштаба, угла поворота, формы, цветовых атрибутов контура и заливки объекта.
Преобразования реализуются двумя основными методами:
Движение (Motion-tweening) - метод предназначен для изменения атрибутов объекта.
Превращение (Shape-tweening) - метод предназначен для преобразования формы одного объекта в другой. Для создания аналогичных эффектов вызывает увеличение размера файла ролика по сравнению с Motion-tweening.
Крайним случаем является покадровая анимация, неизбежная при создании мультфильмов. Такой подход увеличивает размер файла, т.к. анимация происходит за счет покадровой смены объектов, описание которых требует существенно большего объема, нежели описание изменения атрибутов разумно ограниченного числа объектов.
Краткое содержание
1. Что такое CSS и как применить
2. Свойства шрифта
3. Цветовая гамма
4. Свойства текста
5. Свойства текста, содержащего иероглифы
6. Расположение элементов
7. Границы элементов
8. Классификации
9. Принтер
10. Псевдостили гиперссылок
11. Псевдостили текста
12. Правила
13. Единицы измерения CSS
14. Фильтры в Internet Explorer
15. Статические фильтры
16. Динамические фильтры
Чаще всего изображения со случайным кодом (так называемая captcha) используются для защиты от флуда (автоматизированного ввода сообщений), некоторые сервисы находят им применнение в качестве раздражителя (для перехода на платный вариант).
В общем, может пригодиться. PHP код следующий:
Это максимально упрощенный вариант с использованием только одного шрифта и небольшого количества символов и цветов, хотя и этого бывает достаточно, чтобы оградиться от незатейливых спамеров и флудеров.
Через HTML такое изображение вызывается стандартно:
Скачать скрипт генерации защитного кода с полным набором символов и возможностью подключения своих шрифтов можно здесь [url=/uploads/files/public/secpic.rar]secpic.zip[/url]