  Добро пожаловать,
 
                          | 
                             
                                        | 
                   
                    | 
       
   										  | 
     
        |  
        
    
     
    
     
    
      
    
     
    
      | 
 
  
 
  
  Поиск
 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория: Delphi
					 
					
					Файлы проекта на Delphi6 готовые к компиляции. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Компонента предназначена для вставки в элементы типа Картинка 
картинки из буфера обмена. Картинка из буфера автоматически 
преобразуется в формат jpeg встроенным компонентом Delphi  
и выдается в 1С в виде Base64 строки. 
Это показалось удобным при вставке в справочник скриншотов  
(в программе управления проектами). 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Рассматриваются самые актуальные технологии, необходимые для работы в программе Adobe InDesign CS2. Последовательность изложения позволяет начать изучение с простых тем и постепенно углублять знания и понимание вопросов компьютерной верстки. Освещаются такие темы, как автоматизация работы над большими проектами с помощью стилей и мастер-шаблонов, работа с графикой, создание оглавления, выполнение спуска полос, подготовка макета к печати (проверка публикации, требования типографий, запись PostScript-файла) и многое другое. В основу книги положен курс, преподаваемый автором. На прилагаемом компакт-диске находятся материалы для выполнения практических заданий и вспомогательные материалы. Для широкого круга пользователей. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория: Flash MX
					 
					
					Данная книга представляет собой полное руководство по Flash MX 2004 ActionScript. В ней мы изучим - от элементарного к сложному - все возможности данного непростого языка. Кроме того, будут рассмотрены многие вопросы, связанные с использованием смежных технологий, таких как РНР или XML. Немалое внимание уделим изучению общих понятий программирования, наиболее важных алгоритмов и подходов. Подробно мы обсудим также и все недокументированные возможности языка, имеющие практическое значение. Каждая глава этой книги завершается созданием неэлементарного проекта - игры, эффекта, модели или программной анимации. Благодаря этому вы сможете получить не только обширные теоретические знания, но и определенный практический опыт. 
 
Авторы книги:Дмитрий Гурский , Екатерина Турбина 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					В книге описываются интерфейс системы визуального программирования Delphi на основе 6-й версии, состав и характеристика элементов проекта приложения, приемы программирования на языке Object Pascal. Рассматриваются визуальные компоненты, используемые для создания интерфейса приложений; техника работы с текстовой информацией, кнопками и переключателями, а также формами, являющимися центральной частью любого приложения; создание меню. Даются понятия, используемые в теории баз данных; обсуждаются элементы реляционных баз данных и особенности их использования; описываются создание таблиц и приложения баз данных, приемы работы с данными, подготовка отчетов. 
Для начинающих программистов. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Эта книга посвящена описанию новой версии одной из наиболее популярных систем разработки приложений Delphi 7. 
В книге последовательно изложены концепции объектно-ориентированного программирования, приведен необходимый справочный материал по языку программирования Object Pascal, описана интегрированная среда проектирования IDE и приемы работы с проектами, подробно рассмотрены вопросы программирования графического интерфейса пользователя, применение библиотеки визуальных компонентов VCL и объектов ActiveX, рассмотрены вопросы реализации межсетевого взаимодействия и создания приложений для Internet. 
Особое внимание уделено механизмам доступа к серверам баз данных через ODBC и OLE DB. Книга хорошо иллюстрирована и содержит большой объем справочной информации. Изложение материала сопровождается полезными примерами программ. 
Книга предназначена как для разработчиков программного обеспечения, так и для широкого круга пользователей, желающих самостоятельно научиться проектировать приложения в среде Windows. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория:  C, C++
					 
					
					Книга (оригинальное название "C++ How to Program, Fifth Edition") является одним из самых популярных в мире учебников по C++. Характерной ее особенностью является "раннее введение" в классы и объекты, т. е. начала объектно-ориентированного программирования вводятся уже в 3 главе, без предварительного изложения унаследованных от языка С элементов процедурного и структурного программирования, как это делается в большинстве курсов по C++. Большое внимание уделяется объектно-ориентированному проектированию (OOD) программных систем с помощью графического языка UML 2, чему посвящен ряд факультативных разделов, описывающих последовательную разработку большого учебного проекта. В текст книги включена масса примеров "живого кода" - подробно комментированных работающих программ с образцами их запуска, а также несколько подробно разбираемых интересных примеров. В конце каждой главы имеется обширный набор контрольных вопросов и упражнений. Книга может служить учебным пособием для начальных курсов по C++, а также будет полезна широкому кругу как начинающих программистов, так и более опытных, не работавших прежде с C++. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория:  C, C++
					 
					
					Я нахожу C++ очень удобным языком, причем в последние годы моо мнение только укрепилось. За минувшие несколько лет средства поддержки проектирования и программирования на С++ улучшились кардинальным образом, и, кроме того, было предложено множество новых методов их использования. Однако программирование на C++ — не только доставляет удовольствие. Обыкновенные программисты-практики достигли значительного повышения производительности, уровня сопровождения, гибкости и качества в проектах самого разного масштаба. К настоящему времени C++ оправдал большинство надежд, которые я связывал с ним вначале, а даже преуспел в задачах, о которых я и не мечтал. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа - Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы paботы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа. 
Для широкого круга пользователей. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория: Flash MX
					 
					
					Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов. Простые пошаговые инструкции проведут вас по всем этапам создания разнообразных Flash-компонентов и полных фильмов. В конце каждой главы предлагаются контрольные вопросы для закрепления, пройденного материала. 
 
Книга предназначена для тех, кто не имеет опыта работы с приложением и хочет научиться создавать эффектную анимацию и интерактивное содержимое для Web, но, несомненно, будет интересна и тем, кто уже знаком с этим приложением по предыдущим версиям. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Эта электронная книга - попытка рассмотреть все наиболее распространенные современные методы управления промышленным предприятием. Для большинства российских предприятий, стремящихся успешно развиваться и конкурировать не только на внутреннем, но и на внешнем рынке, сейчас самое время узнать, как наиболее эффективно управлять предприятием.  
Точно вовремя (Just-In-Time, JIT) - концепция управления промышленными предприятиями, широко использующаяся на промышленных предприятиях различного профиля и различного размера во всем мире. Эта книга - попытка рассмотреть все наиболее распространенные современные методы управления промышленным предприятием. Для большинства российских предприятий, стремящихся успешно развиваться и конкурировать не только на внутреннем, но и на внешнем рынке, сейчас самое время узнать, как наиболее эффективно управлять предприятием. В книге рассматриваются эволюция систем управления - от самых простых методов к более сложным (MRP II - планирование производственных ресурсов), новые, только получающие широкое распространение компьютерные системы (APS-системы, или системы синхронного планирования и оптимизации производственных процессов), теория ограничений и теория `Точно вовремя`, некоторые практические аспекты использования корпоративных компьютерных систем (ERP-систем), а также место ERP-систем в информационном пространстве предприятия и возможности интеграции ERP-систем с другими системами (бухгалтерскими, CAD/CAM, PDM-системами). Значительное место в книге занимают вопросы организации проекта внедрения описанных методов управления и поддерживающих их компьютерных систем. Рассматривается тактика выбора системы, подходящей предприятию, а также вопросы организации проекта успешного внедрения. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Книга посвящена вопросам формирования требований и работе с ними при разработке сложных систем программного обеспечения. Недостаточное внимание к этому аспекту разработки может привести к превышению расходов, затягиванию сроков выполнения и даже полной неудаче проекта. Авторы предлагают хорошо зарекомендовавшие себя методы выявления, документирования, реализации и тестировани требований, используя для их описания как прецеденты, так и более традиционные методы. Особое внимание уделяется вопросм уяснения потребностей пользователей, определения масштаба проекта и эффективной обработки изменений. Все этапы иллюстрируются обсуждением полномасштабного рабочего примера.  
Книга предназначена для всех участников проекта - как членов команды разработчиков, так и пользователей или заказчиков. Ее задача - помочь создать в рамках отведенного времени и ьюджета высококачественную систему программного обеспечения, удовлетворяющую реальные потребности клиентов. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Дата: 04.11.2025
					Модуль: 
					Категория: Delphi
					 
					
					На экране появляются глазки которые пристально следят за перемещением указателя мыши. На мой взгляд очень интересный исходник 
 
Компиляция: при открытии проекта вылезает две ошибки, на которые не следует обращать внимание, просто жмем ОК 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Изложены основы программирования в среде Delphi, начиная с составления программ в Turbo Pascal 7.0 и Object Pascal. Особое внимание уделено программам для решения задач из области высшей математики. Рассмотрены все этапы создания проекта в Delphi, начиная с разработки интерфейса и заканчивая особенностями работы с уже написанной программой. Приведены готовые проекты, которые должны помочь обучающемуся при выполнении самостоятельных заданий, помещенных в книге. Ко всем приведенным в книге заданиям имеются ответы и решения. 
Для начинающих программистов, учащихся и студентов. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 
	
			
			
				  | 
				
					
					
					
					Фрикер - это телефонный хакер, но чтобы стать фрикером не обязательно ломать АТС, достаточно лишь изучить все то, что относится к телефонам. Данное издание посвящено безопасности, а также применению электронных устройств для получения (или защиты) информации. Вы узнаете всё о работе АТС, о том, как можно отправить бесплатно факс в любую точку мира и что конкретно для этого необходимо. Также вы узнаете, как перепрограммировав пейджер, использовать его практически на «халяву», существенно снизив размер вносимой абонентской платы и многое другое. Но цель автора этого проекта - дать «ищущему» пользователю максимум информации для того, чтобы он сам мог решить стоит ли применить свои знания в незаконной деятельности или стать профессиональным участником рынка телекоммуникаций.  
Издание предназначено для пользователей персонального компьютера, которые интересуются проблемами взлома и защиты телефонных линий, и желают получить исчерпывающие сведения о способах несанкционированного получения информации. 
					 
					
				 | 
			 
			 
	 | 
 
 Всего 45 на 3 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 >>
 
 
 
 Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте  рубрикатор или воспользуйтесь  поиском
  .     
   
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать 
   | 
 
    
     
    
      |