Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
|
Дата: 12.11.2024
Модуль:
Категория: Flash MX
Перед Вами книга самого знаменитого и читаемого автора во всем мире по технологии Flash. Из нее Вы узнаете все о том, как создавать анимационные приложения на языке Actionscript, а также о том, что действительно нового и революционного появилось в версии Actionscript 3.0.
Вы познакомитесь не только с основами и базовыми принципами этого языка, но и обучитесь многим ценным практическим приемам программирования. Если Вы хотите полностью познать Actionscript 3.0, то лучшей книги Вам не найти.
Автор затрагивает в книге такие важные темы, как:
Основные понятия и принципы Actionscript
Синтаксис Actionscript
Объектно-ориентированное программирование и Actionscript
События и обработка событий
Обработка исключений и ошибок
Сборка мусора
Динамические возможности языка
Анимация и отображение
Среда разработки Flash
И многое другое
|
|
|
Дата: 12.11.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
программа автоматизирует перенос файлов с одного сервера на другой. всё данные прописываются в ini: from_dir to_dir interval (seconds) еще одно условие. директории должны быть заранее созданы.
ВНИМАТЕЛЬНО!!! программа именно ПЕРЕМЕЩАЕТ файлы!
|
|
|
Пример создания папки с установленными правами доступа NTFS для указанных пользователей. Как альтернативу можно конечно использовать пример с MSDN который добавляет права к уже существующей папке, но тот вариант кажется мне менее красивым (и кстати не всегда корректно работает).
|
|
|
Дата: 12.11.2024
Модуль:
Категория: VB .NET
В примере показаны 5 видов прозрачности формы. Особо хочу отметить что показано как "отсекать" все лишнее спомощью обычных картинок :)
|
|
|
DLL позволяет подключить к 1-му ПК до 10 сканеров штрихкодов (по USB сканер должен эмулировать COM порт и нужен соответствующий драйвер сканера , пример Dataligic Griphon,Heron)
Генерирует внешнее событие с номером СОМ-порта и собственно штрихкодом.
Сканирует порты 10 раз в секунду.
|
|
|
Эта библиотека является OLE-сервером, а не классической внешней компонентой V7, тем не менее, она создавалась с расчётом на применение исключительно в конфигурациях V7.
Функциональная классификация
Чтение ключей INI-файлов
Чтение и запись ключей реестра
Работа с ZIP-архивами
Библиотека предоставляет следующие сервисы:
Работа с ini-файлами. Создание, удаление, чтение и запись секций и ключей ini-файлов.
Работа с zip-файлами. Функционал - создать/удалить архив, добавить/удалить/извлечь файл, измерить размер упакованных файлов.
Работа с реестром. Поддерживает ряд функций - проверка, чтение, запись и удаление ключей реестра и их значений.
|
|
|
Компонент позволяющий менять шрифт и задавайть фоновый цвет всплывающих подсказок (hint). Применять компонент очень просто, кидаем его на форму свойство Active=true далее бросаем на форму например Кнопку находим у неё свойство hint и пишем там любой текст, потом так же у кнопки делаем свойство showhint=true . Запускаем и смотрим. Если например фоновый цвет подсказки вас не устраивает то опять заходим в наш компонент и меняем у него значения в свойсте Color.
Установка: тестировалось на 7 версии delphi никаких проблем.
|
|
|
Новая версия содержит большое количество дополнительных усовершенствований, включая долгожданную возможность расположения надписей вдоль контуров, средство File Browser, новый инструмент Color Replacement, средство Photomerge для создания панорамных изображений и множество других не заметных на первый взгляд доработок, которые сделают ваше общение с программой более простым и удобным. Если вы работали с предыдущей версией Photoshop, то не сможете не заметить того, насколько мощнее стала новая версия программы. Если же вы только начинаете использовать Photoshop, возможности программы вас просто поразят. Книга предназначена для начинающих пользователей.
|
|
|
В руководстве освещаются основы разработки приложений на языке Adobe® ActionScript® 3.0. Для наилучшего понимания описываемых принципов и техник вы должны быть знакомы с основными понятиями программирования, такими как типы данных, переменные, циклы и функции. Вы должны понимать основные принципы объектно-ориентированного программирования, такие как классы и наследование. Знание языка ActionScript версии 1.0 или 2.0 будет полезно, но необязательно.
Также в руководстве содержатся многочисленные примеры файлов, демонстрирующих принципы программирования с участием важных или часто используемых классов. Образцы файлов объединены в пакеты таким образом, чтобы их было легче загружать и использовать с Adobe® Flash® CS4 Professional. Они также могут включать файлы-оболочки. Тем не менее, ключевым образцом является сам код ActionScript 3.0, который можно использовать в любой среде разработки.
|
|
|
Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса. Некоторые из результатов испытаний тестовых примеров будут большим сюрпризом даже для самых бывалых программистов. Тем не менее излагаемые техники вполне доступны и начинающим программистам: для изучения материала требуется базовое знание языка программирования С/О++ и некоторое понимание "устройства" современных многозадачных ОС UNIX.
В качестве "испытательной площадки" для тестовых фрагментов выбрана ОСРВ QNX, что позволило с единой точки зрения взглянуть как на специфические механизмы микроядерной архитектуры QNX, так и на универсальные механизмы POSIX. В этом качестве книга может быть интересна и тем, кто не использует (и не планирует никогда использовать) ОС QNX: программистам в Linux, FreeBSD, NetBSD, Solaris и других традиционных ОС UNIX.
|
|
|
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. В книге описывается хороший стиль Unix-программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix- программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезна для широкой категории пользователей ПК и программистов.
|
|
|
Дата: 12.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга (оригинальное название "C++ How to Program, Fifth Edition") является одним из самых популярных в мире учебников по C++. Характерной ее особенностью является "раннее введение" в классы и объекты, т. е. начала объектно-ориентированного программирования вводятся уже в 3 главе, без предварительного изложения унаследованных от языка С элементов процедурного и структурного программирования, как это делается в большинстве курсов по C++. Большое внимание уделяется объектно-ориентированному проектированию (OOD) программных систем с помощью графического языка UML 2, чему посвящен ряд факультативных разделов, описывающих последовательную разработку большого учебного проекта. В текст книги включена масса примеров "живого кода" - подробно комментированных работающих программ с образцами их запуска, а также несколько подробно разбираемых интересных примеров. В конце каждой главы имеется обширный набор контрольных вопросов и упражнений. Книга может служить учебным пособием для начальных курсов по C++, а также будет полезна широкому кругу как начинающих программистов, так и более опытных, не работавших прежде с C++.
|
|
|
Добро пожаловать во второе издание справочника по JavaScript! Эта книга была написана JavaScript-программистами для JavaScript-программистов.Настоящая редакредакция была обновлена по сравнению с предыдущей. В нее вошло описание самой поспоследней версии языка. Книга задумана как справочное пособие по разработке, теститестированию и развертыванию JavaScript-решений на страницах в рамках Web-сайтов. Целью книги не было обучение читателя программированию. Напротив, она приводит подробности и семантику языка JavaScript, что позволит программистам использовать язык в соответствии с собственными требованиями. За последние несколько лет язык JavaScript довольно быстро развивался и проникал во все новые области; в особенности это справедливо в отношении самых современных браузеров и серверных сред, большинство из которых подробно описываются в книге. Логически книга разделена на три основных части, содержащие описание концепций, технологий и синтаксиса. Каждая часть является ощутимым шагом на пути изучения и применения языка.
|
|
|
Дата: 12.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга, которая у вас в руках, — это введение в язык программирования C+ + . Она начинается с азов: от читателя не требуется каких-либо знаний в области программирования. В отличие от других книг по программированию па C+ + , в этой книге вопрос "почему'' считается не менее важным, чем вопрос "как". И поэтому перед изложением конкретных особенностей языка C + + читателю разъясняется, как они действуют в целом. Ведь каждая структурная особенность языка - это отдельный штрих единой картины. Прочитав книгу, вы сможете написать на C + + вразумительную программу и, что не менее важно, будете понимать, почему и как она работает. Книга рассчитана на пользователей с различным уровнем подготовки.
|
|
|
Дата: 12.11.2024
Модуль:
Категория: C, C++
«C++ для начинающих» содержит обстоятельное введение в международный стандарт С++. Мы включили в название книги слова «для начинающих» потому, что последовательно придерживались учебного подхода к описанию языка С++; однако название не предполагает упрощенного или облегченного изложения материала. Такие аспекты программирования, как обработка исключений, контейнерные типы, объектно-ориентированный подход и т.п. представлены в книге в контексте решения конкретных задач. Правила языка, например, разрешение перегруженных функций или преобразования типов в объектно-ориентированном программировании, рассматриваются столь подробно, что во вводном курсе это может показаться неуместным. Но мы уверены, что такое освещение необходимо для практического применения языка. Материал книги не нужно стараться усвоить «за один проход»: мы предполагаем, что читатель будет периодически возвращаться к ранее прочитанным разделам. Если некоторые из них покажутся вам слишком трудными или просто скучными, отложите их на время.
|
|
Всего 205 на 14 страницах по 15 на каждой странице1 2 3 4 5 6 7 8 ... 14 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|