 Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
|
Поиск
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
В этой книге известный автор Скотт Мейсрс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.
Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то илн иное решение — и почему именно такое.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
Книга посвящена стандартной библиотеке C++, значительно расширяющей возможности базового языка. Особое внимание уделяется стандартной библиотеке шаблонов STL - ее многочисленным контейнерам, итераторам, объектам функций и алгоритмам. Также подробно описана библиотека потокового ввода/вывода IOStream и другие компоненты стандартной библиотеки C++: специализированные контейнеры, строки, поддержка математических вычислений, проблемы интернационализации и т.д.
Кроме подробной документации по всем классам и интерфейсам библиотеки, в книге также разъясняются многие нетривиальные концепции, а также рассматриваются практические аспекты программирования, необходимые для эффективного использования стандартной библиотеки, и типичные ошибки. Материал поясняется многочисленными примерами. Книга может использоваться и как учебник, и как справочник.
Книга рассчитана на программистов среднего и высокого уровня.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книrа адресована всем тем, кто хочет научиться использовать объектно-ориентированный стиль проrраммирования и, пожалуй, самый популярный сеrодня язык проrраммирования С++, непосредственно поддерживающий этот стиль. Она может быть полезна тем, кто хочет:
- понять основные отличия объектно-ориентированного подхода от друrих направлений в разработке проrрамм и проrраммных систем;
- изучить современные версии языка проrраммирования С++, которые используются сеrодня в среде UNIX , DOS и WINDOWS;
- научиться писать объектно-ориентированные проrраммы на языке С++;
- понять основные принципы использования библиотек классов и научиться применять библиотеку ObjectWindows, являющуюся эффективным инструментом написания проrрамм в среде WINDOWS для персональных компьютеров.
Хотя книга вышла давно, она не потеряла своей актуальности, а, самое главное, она мало кому известна, так как издана в Белоруссии.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
Эта книга, в первую очередь, предназначена для тех, кому хотелось бы быстро научиться писать настоящие программы на языке C++. Зачастую новички в C++ пытаются освоить язык чисто механически, даже не попытавшись узнать, как можно эффективно применить его к решению каждодневных проблем. Цель данной книги — научить программированию на C++, а не просто изложить средства языка, поэтому она полезна не только для новичков, но и для тех, кто уже знаком с языком C++ и хочет использовать его в более натуральном, естественном стиле.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.
|
|
 |
Книга посвящена основным технологиям написания- Web-страниц: языку гипертекстовой разметки HTML, применению каскадных таблиц стилей CSS, а также созданию сценариев на основе JavaScript. Подробно рассмотрены базовые понятия Web-программирования. Описаны наиболее применяемые элементы и методы создания эффективного HTML-кода.
Книга может быть использована как пособие для начинающих разработчиков Web-страниц, а также в качестве справочника по HTML, CSS и JavaScript.
|
|
 |
Книга посвящена языку сценариев JavaScripl и его использованию в Web-дизайие. Дан вводный курс по языку HTML. Рассматривается работа JavaScript-сценариев в составе Web-страниц: общие принципы написания сценариев; управление элементами страниц на основе объектной модели документа (DOM); организация взаимодействия с пользователем на основе событий; ввод-вывод при помощи Web-форм, диалоговых HTML-окон, Буфера обмена и технологии drag-n-drop; работа с базами данных; применение мультимедийных эффектов. Изложение сопровождается большим количеством примеров HTML-страниц с использованием JavaScript-сценариев. В приложениях к книге содержатся справочные сведения о HTML, CSS и DOM.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных тендеров для создания реалистичных изображений.
Для программистов.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: C, C++
Язык C++ является в настоящее время одним из самых распространенных языков программировании, но одновременно и одним из самых трудных для изучения. Книга «C++: учебный курс» поможет быстро, эффективно и с наименьшими затратами освоить все основные приемы создания приложений на C++. Для изучения всех возможностей языка требуются объемные руководства и справочники, но эта книга даст вам «стартовый толчок», поможет понять структуру языка, принципы обьектно-ориентированного программирования, методику проектирования и создания приложений. Учебный материал, содержащийся в 26-ти уроках, основан на практических примерах и сопровождается исходным кодом программ. Для его освоения не требуется никакой предварительной подготовки. Книга может быть использована в качестве учебного пособия для студентов, изучающих язык C++.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: .NET
Книга Дэвида Платта знакомит читателя с новейшей и многообещающей платформой - Microsoft .NET. В ней доступно описаны особенности архитектуры и компоненты этой системы. Вы узнаете, какие проблемы позволяет решить .NET, какие для этого используются подходы и как начать с ней работать. Книга содержит множество иллюстрации и примеров программ. Описанные здесь компоненты и технологии, такие как -NET Framework, ASP.NET, Web Forms, Web-службы и Windows Forms, позволят вам эффективно создавать программные продукты нового поколения для набирающей обороты платформы Microsoft .NET. Книга состоит из 5 глав и предметного указателя.
|
|
 |
От издателя: Книга адресована продвинутым пользователям и IT-профессионалам - специалистам технической поддержки, настройки и развертывания программного обеспечения. Умение работать с реестром позволит вам настроить Windows XP так, как вы не сможете настроить ее с помощью интерфейса пользователя. Вы узнаете, куда в реестре Windows XP и другие программы сохраняют свои настройки, научитесь создавать и распространять эффективные профили пользователей, писать скрипты для редактирования реестра, создавать собственные файлы пакетов Windows Installer для управления установками реестра, выясните, как реестр влияет на развертывание Windows XP и Office ХР. Вы откроете для себя специальные возможности реестра, познакомитесь с богатейшим опытом автора книги и выберете оптимальные для себя формы и методы работы с реестром.
|
|
 |
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа - Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы paботы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.
Для широкого круга пользователей.
|
|
 |
Слово PowerPoint давно уже стало синонимом презентации. С помощью данной программы вы сможете эффектно и профессионально представить свои идеи: сопроводить выступление перед аудиторией показом слайдов, опубликовать презентацию в Интернете или записать ее на CD-ROM.
Данная книга поможет вам быстро освоить PowerPoint. Основное ее содержание составляют практические примеры, снабженные множеством иллюстраций. Небольшие теоретические разделы содержат описание различных функций PowerPoint 2003 и приемов работы с областями задач. Вы узнаете, как создавать маркированные списки, таблицы и диаграммы, оформлять слайды с помощью графических элементов, добавлять гиперссылки, эффекты анимации, звуковые файлы и видеоклипы. Разделы завершаются полезными советами, в которых представлены альтернативные методы решения задач и перечислены "горячие" клавиши. Некоторые рекомендации вы найдете только в этой книге, поскольку они не включены в документацию.
Издание предназначено для начинающих, однако, и опытные пользователи PowerPoint смогут найти здесь массу интересной информации.
|
|
 |
Учебное пособие позволяет получить профессиональные навыки создания сайтов в Интернете. Оно поможет сформировать у обучаемых творческий подход, способность к самостоятельному и инициативному решению проблем, умение использовать типовые инструментально-технологические средства и эффективно работать в неоднородных командах, что требуется для личностного развития и профессионального самоопределения. Каждая тема учебного пособия представляет собой законченный учебный модуль, включающий теоретический материал, задания для самостоятельной работы, темы рефератов. К учебному пособию прилагается CD-ROM, содержащий результаты выполнения упражнений, демонстрационные плакаты, спецификацию языка HTML. Для учащихся старших классов информационно-технологического, физико-математического, естественно-научного и гуманитарного профилей.
|
|
 |
Дата: 22.03.2026
Модуль:
Категория: Flash MX
Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004 - наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов. Простые пошаговые инструкции проведут вас по всем этапам создания разнообразных Flash-компонентов и полных фильмов. В конце каждой главы предлагаются контрольные вопросы для закрепления, пройденного материала.
Книга предназначена для тех, кто не имеет опыта работы с приложением и хочет научиться создавать эффектную анимацию и интерактивное содержимое для Web, но, несомненно, будет интересна и тем, кто уже знаком с этим приложением по предыдущим версиям.
|
|
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|