Добро пожаловать,
|
|
|
|
|
Error: Incorrect password!
|
Поиск
|
Digit - компонент Delphi, предназначенный для имитации жидкокристаллического индикатора.
Интересный компонент с отличным набором возможностей.
Все цвета и стили, как горящих, так и не горящих палочек, можно менять, так же имеется возможность наклонять символы.
|
|
|
Alpha Skins - это набор стандартных и некоторых уникальных компонентов, поддерживающих скины (AlphaSkins), а также имеющих некоторые дополнительнвые возможности. Все элементы скина могут иметь свои собственные свойства для рисования продвинутого градиента, реалистичных рамок, полу-прозрачности и размытых теней.
Графические функции производят все расчеты и рисования в real-time, что позволяет гибко приспосабливаться к используемым цветовым схемам системы. Добавлено свойство BoundLabel для элементов редактирования. Обрабатываются различные события мыши, что дает некоторые доплнительные возможности компонентам.
Менеджер подсказок управляет подсказками в приложении и придает им красивый вид с множеством настроек, которые можно изменять с помощью специального дизайнера. Аналоги стандартных компонентов обеспечивают все функциональные возможности и добавляют множество новых решений для улучшения работы программ и качества их внешнего вида.
P.S. Одним словом Отличный компонент.
|
|
|
Компонент всплывающее окно, позволяет реализовать в вашей программе всплывающие окна из трея, наподобие как в qip. Поддерживает прозрачность, изменение цвета, градиент (разные виды, вставка рисунков, многостраничность).
Установка: с этим проблемм возникнуть не должно, но если что скопируйте advalertwindow.dcu в папку lib
|
|
|
В наше время GGI-образы (от слов Computer Graphics Imagery - изображени, созданное на компьютере) окружают нас повсеместно: на телевидении, в кино и даже на страницах газет и журналов. Компьютерная графика превратилась из узкоспециальной области интересов ученых-компьютерщиков в дело, которому стремится посвятить себя множество людей. Среди программных комплексов трехмерной графики, предназначенных для работы на компьютерах типв PC, лидирующее место занимает 3D Studio MAX.
В этой книге вы прочтете о том, как создаются изображения и анимации в 3D Studio Max 3.0. Однако перед тем, как непосредственно приступить к работе с программой, следует ознакомиться с базовыми идеями и методами, лежащими в основе тех CGI-сцен,которые вам предстоит создавать.
|
|
|
Книга посвящена недавно вышедшей версии самой популярной программы компьютерной графики - Adobe Photoshop CS2. В ней подробно описываются интерфейс, настройка и оптимизация рабочего пространства, особенности, новые возможности, отличия от предыдущих версий. Для лучшего понимания приводится много практических примеров и заданий для самостоятельной работы. Рассмотрены не только основы практической работы - большое внимание уделено художественным приемам и профессиональным хитростям, необходимым для постижения всех тонкостей работы с программой. Разбираются приемы рисования графическим планшетом, мышью, расширенные возможности. Для широкого круга читателей, желающих научиться работать в программе или освоить ее новые возможности.
|
|
|
Издание посвящено дизайну и обработке векторной графики.
Книга прекрасно проиллюстрирована, краткие комментарии и полезные советы позволяют освоить программу CorelDraw последовательно, шаг за шагом.
Для тех, кто еще не знаком с CorelDraw 11, программа может показаться сложной из-за большого разнообразия функций. Но если точно следовать советам, представленным в этой книге, можно быстро научиться создавать рисунки на хорошем профессиональном уровне.
Опытные читатели, работавшие с предыдущими версиями CorelDraw, могут использовать данное издание в качестве руководства для изучения новых возможностей программы.
|
|
|
Новое издание фундаментального труда Криса Дейта представляет собой исчерпывающее введение в очень обширную в настоящее время теорию систем баз данных. С помощью этой книги читатель сможет приобрести фундаментальные знания в области технологии баз данных, а также ознакомиться с направлениями, по которым рассматриваемая сфера деятельности, вероятно, будет развиваться в будущем. Книга предназначена для использования в основном в качестве учебника, а не справочника, и поэтому, несомненно, вызовет интерес у программистов-профессионалов, научных работников и студентов, изучающих соответствующие курсы в высших учебных заведениях. В ней сделан акцент на усвоении сути и глубоком понимании излагаемого материала, а не просто на его формальном изложении.
Книга, безусловно, будет полезна всем, кому приходится работать с базами данных или просто пользоваться ими.
|
|
|
Java нельзя понять, взглянув на него только как на коллекцию некоторых характеристик, - необходимо понять задачи этого языка как частные задачи программирования в целом.
Эта книга - о проблемах программирования: почему они стали проблемами, и какой подход использует Java в их решении. Поэтому обсуждаемые в каждой главе черты языка неразрывно связаны с тем, как они используются для решения определенных задач.
Эта книга, выдержавшая в оригинале не одно переиздание, за глубокое и поистине философское изложение тонкостей языка считается одним из лучших пособий для программирующих на Java.
В издании автор постарался полностью интегрировать усовершенствования Java SE5/6, включить и использовать их во всей книге.
|
|
|
В этой книге рассказывается, как разрабатывать и создавать приложения Java для платформы J2ME. Платформа Java 2 Micro Edition (J2ME) определяет среду, которая поддерживает Java на так называемых портативных устройствах, таких как компьютерные приставки к телевизору, и персональных мобильных устройствах, таких как карманные компьютеры, мобильные телефоны и пейджеры.
В свете скачкообразного роста количества беспроводных компьютерных устройств практическая полезность этой книги очевидна.
|
|
|
Разработка приложений баз данных является одной из наиболее востребованных возможностей среды программирования Delphi. Эта среда программирования предоставляет разработчику поистине великолепный набор простых в использовании инструментов, позволяющих быстро разрабатывать сложные проекты.
В этой книге подробно рассматриваются все наиболее распространенные серверы баз данных и приводятся примеры взаимодействия с каждым из них. Также уделено внимание вопросам проектирования эффективных баз данных, что позволит читателю, не обладающему необходимым опытом, незамедлительно приступить к работе.
Книга в первую очередь ориентирована на начинающих программистов, работающих с Delphi, и на тех, кто хочет углубить свои знания в сфере разработки баз данных.
|
|
|
В книге описываются интерфейс системы визуального программирования Delphi на основе 6-й версии, состав и характеристика элементов проекта приложения, приемы программирования на языке Object Pascal. Рассматриваются визуальные компоненты, используемые для создания интерфейса приложений; техника работы с текстовой информацией, кнопками и переключателями, а также формами, являющимися центральной частью любого приложения; создание меню. Даются понятия, используемые в теории баз данных; обсуждаются элементы реляционных баз данных и особенности их использования; описываются создание таблиц и приложения баз данных, приемы работы с данными, подготовка отчетов.
Для начинающих программистов.
|
|
|
Дата: 06.05.2024
Модуль:
Категория: C, C++
Книга американского автора представляет собой прекрасный учебник по языку программирования C++. Она построена в виде уроков, содержит ясные инструкции и иллюстрации. Предложенные в книге типовые программы читатель сможет создать в течение нескольких минут, приступая к изучению каждого урока. Книга начинается с самых основ и шаг за шагом ведет через все аспекты C++ и объектно-ориентированного программирования.
Для начинающих программистом, а также программистов, переходящих с языка С на язык C++ .
|
|
|
Книга предназначена для разработчиков Web - страниц, знакомых с основами языка HTML и желающих с помощью доступных современных средств сделать свои страницы более красивыми и удобными для чтения. После беглого обзора основных тегов и атрибутов HTML авторпереходит к описанию средств, позволяющих улучшить дизайн страницы (таблицы, кадры и т.д.). Обсуждаются использование мультимедиа и встроенной анимации, а также возможности Java и ActiveX.
|
|
|
Дата: 06.05.2024
Модуль:
Категория: Perl
В книге излагаются основы программирования на языке Perl, который стал стандартным для большинства UNIX-платформ и все чаще используется в среде Windows. В каждой главе даются упражнения, а в конце книги – их подробные решения.
|
|
|
Дата: 06.05.2024
Модуль:
Категория: Perl
Книга содержит обширную коллекцию путей решений большинства проблем, возникающих при работе с языком Perl. Рассматривается широкий круг вопросов: от основ техники программирования до профессиональных тонкостей, от манипуляций со строками, числами и массивами до создания баз данных SQL.
|
|
Всего 209 на 14 страницах по 15 на каждой странице<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 14 >>
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском
.
книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать
|
|