Пользователь

Добро пожаловать,

Регистрация или входРегистрация или вход
Потеряли пароль?Потеряли пароль?

Ник:
Пароль:

Меню сайта




Ваше мнение
Поиск по сайту

Активно и часто использую
Использую редко
Обхожусь стандартным рубрикатором
Не знаю, что это такое
Я и сам не знаю, что ищу


Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 488
Комментарии: 0


Наши партнеры



Статистика




Programming books  Download software  Documentation  Scripts  Content Managment Systems(CMS)  Templates  Icon Sets  Articles  Contacts  Voting  Site Search




Статьи и обзоры



Структуры в С++

Подборка статей по программированию на языке C++ и в средах разработки Visual C+ и C++ Builder. Даже если вы считаете себя профессионалом, вы все равно найдете здесь для себя что-то новое. Опытом делятся профессионалы. Такие типы данных, как int, float, char и long, являются неотъемлемой частью C/C++ и вам не нужно писать никакого кода, чтобы сообщить компилятору о том, что означают эти слова. C/C++ позволяет вам также объ-являть свои собственные, специальные типы данных. В следующем разделе вы узнаете, как объявлять структуры, которые можно отнести к специальным типам данных.

Как вы уже знаете, переменная в C/C++ объявляется следующим образом:

Код
int iMyVariable;



В приведенном операторе iMyVariable объявлена как целая переменная. А вот объявление переменной типа char:

Код
char cMyChar;



Напишите следующий исходный код:

Код
#include <iostream.h>
#include <string.h>
// Объявление структуры.
struct MYSTRUCTURE
{
char sName[100];
int iAge;
};
void main( void )
{
MYSTRUCTURE MyStructure;
strcpy(MyStructure.sName, "Andy" );
MyStructure.iAge = 13;
cout << "My name is ";
cout << MyStructure.sName;
cout << " and I am ";
cout << MyStructure.iAge;
cout << " years old." << endl;
)



В коде, который вы написали, имеются два оператора #include:

Код
#include <iostream.h>
#include <string.h>



Файл iostream.h включен в код, поскольку в main(void) используется cout. Файл string.h включается потому, что в main(void) используется функция strcpy() (объявленная в файле string.h). Затем вы объявляете структуру:

Код
Struct MYSTRUCTURE
{
char sName[100];
int iAge;
};



Обратите внимание на синтаксис объявления структуры. Оно начинается с ключевого слова struct, за которым следует имя типа-структуры. В этой программе типу структуры присвоено имя MYSTRUCTURE. Затем следует собственно определение структуры, заключенное в фигурные скобки. Не забудьте поставить точку с запятой после закрывающей фигурной скобки. Теперь посмотрите на код внутри фигурных скобок:

Код
char sName[100];
int iAge;



Это означает, что MYSTRUCTURE состоит из строки с именем sName и целого с именем iAge, sName и iAge называются элементами данных структуры; Вы объявили их "Внутри" cтруктуры MYSTRUCTURE. Код в main(void) объявляет переменную с именем MyStructure типа MYSTRUCTURE:

Код
MYSTRUCTORE MyStructure;



Вспомните, что в объявляли переменную iNum1 следующим образом:

Код
int iNum1;



Когда вы объявляете MyStructure , которая будет структурой типа MYSTRUCTURE, рассматривайте переменную MyStructure аналогично переменной iNum1. MyStructure - это имя переменной, а ее типом является MYSTRUCTURE точно так же, как типом переменной iNum1 является int. (Обратите внимание, что по традиции имя структуры составлено из символов нижнего регистра или в нем смешаны символы нижнего и верхнего регистров, как, например, в имени MyStructure, но в имени типа структуры используются только символы верхнего регистра, как, например, в MYSTRUCTURE.)
Следующий оператор в main(void) копирует строку 'Andy' в элемент данных MyStructure.sName:

Код
strcpy ( MyStructure.sName, "Andy" );



В этом операторе обращение к элементу данных sName записано как MyStructure.sName Следующий оператор присваивает значение 13 элементу данных iAge cтруктуры MyStructure: MyStructure.iAge - 13; Затем выполняется ряд операторов вывода cout:

Код
cout << "My name is ";
cout << MyStructure.sName;
cout << " and I am ";
cout << MyStructure.iAge;
cout << " years old." << endl;


Сложив все вместе, мы видим, что программа MyStruct выводит сообщение My name is Andy and I am 13 years old. (Меня зовут Andy и мне 13 лет)



Нет комментариев. Почему бы Вам не оставить свой?
Вы не можете отправить комментарий анонимно, пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском


.



Статьи и обзоры С++ Visual C++ Структуры в С++ Такие типы данных как float char long являются неотъемлемой частью вам не нужно писать никакого кода чтобы сообщить компилятору том что означают эти слова позволяет также объ-являть свои собственные специальные следующем разделе вы узнаете объявлять структуры которые можно отнести специальным типам Как уже знаете переменная объявляется следующим образом Кодint iMyVariable приведенном операторе объявлена целая