Пользователь

Добро пожаловать,

Регистрация или входРегистрация или вход
Потеряли пароль?Потеряли пароль?

Ник:
Пароль:

Меню сайта




Ваше мнение
Поиск по сайту

Активно и часто использую
Использую редко
Обхожусь стандартным рубрикатором
Не знаю, что это такое
Я и сам не знаю, что ищу


Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 488
Комментарии: 0


Наши партнеры



Статистика




Programming books  Download software  Documentation  Scripts  Content Managment Systems(CMS)  Templates  Icon Sets  Articles  Contacts  Voting  Site Search




Статьи и обзоры



ASP .NET
Раздел содержит все необходимые материаллы для освоения ASP. Рассмотрены примеры создания динамических страниц, их оформления, взаимодействие с базами данных, аутентификация и авторизация пользователей, работа с cookies и многое другое. Здесь вы найдете подробное описание технологии создания сценариев ASP.NET.Материаллы расчитаны на разный уровень подготовленности - новичков и профессионалов.

Delphi и TurboPascal
Статьи по объектно-ориентированному программированию на языке Pascal и в среде программирования Delphi. Примеры работающего кода, тексты компонентов и классов, советы мастеров.

JavaScript
JavaScript это разработанный фирмой Netscape межплатформенный объектно-ориентированный язык скриптов (сценариев). В данном разделе приведены сведения о наиболее важных объектах JavaScript с указанием их основных свойств и методов и включает материал, являющийся обязательной частью подготовки специалиста по информационным технологиям.

PHP
Речь пойдет о новой версии самого популярного в настоящее время языка написания сценариев для сервера - РНР 5. Этот язык позволяет разрабатывать высокопроизводительные Web-сайты любого масштаба и любой категории сложности. Рассматриваются такие вопросы, как синтаксические конструкции языка, объектно-ориентированное программирование на РНР, работа с базами данных и графическими изображениями, а также построение WAP-содержимого. Большое внимание уделяется эффективным решениям типовых практических задач на PHP, среди которых аутентификация посетителей, шифрование данных, использование сеансов, обработка ошибок, работа с электронной почтой.

VisualBasic
Статьи и примеры кода с ипсользованием языка программирования VisualBasic. Описание библиотек, компонентов, функций, классов и методов. Алгоритмы решения типичных и нетипичных задач при помощи обьектно-ориентированного программирования в среде VisualBasic.

Администрирование
Администрирование локальных и сетевых систем, построеных на разных платформах с использованием различных аппаратных и программных средств. Описаны все хитрости и тонкости администрирования. Раздел предназначен в основном для администраторов, но может быть полезен разработчикам ПО и обычным пользователям.

Базы данных
Раздел посвящен работе с базами данных, установке, настройке и использовании различных СУБД, а также взаимодействию с БД различных языков программирования.

Безопасность
Статьи с описанием правил сетевой и локальной безопасности, защиты серверов, сайтов программного обеспечения. Методы взлома и противодействие этим методам. Отражение хакерских атак, борьба с вирусами и другая интересная информация, которая поможет вам почувствовать себя защищенным.

Веб-дизайн
Речь пойдет о том, как с минимальными усилиями добиться максимального результата, сделать сайт, который был бы удобным для пользователя, имел привлекательный внешний вид. Вы узнаете как сделать сайт популярным, посещаемым, научитесь правильно использовать языки разметки, цветовые схемы, схемы расположения элементов. Сколь бы вы грамотны в этой области не были, вы все равно найдете здесь для себя много интересного.

Железо и драйверы
Аппаратные устройства компьютера и работа с ними. Материнские платы, процессоры, видеокарты, устройства чтения и записи, разъемы и их назначение, типы разъемов, разгон и модернизация компьютера и другие вопросы, посвященные работе различных устройств компьютера и повышению производительности. Управление интерфейсами.

Операционные системы (ОС)
Перед тем как вооружаться огромным кулером, подумывая о разгоне процессора, попробуйте для начала разогнать саму операционную систему. Как показывает опыт, скорость работы можно ощутимо увеличить путём правильной настройки системы и удаления из неё лишнего мусора. Причём всё это можно сделать своими руками, не прибегая к помощи специализированных утилит. Ведь руками - оно всегда надёжнее, да и приятнее будет.

Программирование 1С
1С-Предприятие - это программный комплекс, контролирующий все стадии товарооборота, от поступления товара на склад до его продажи и проведения через бухгалтерские книги. Первоначально этот комплекс задумывался как бухгалтерская программа и назывался 1C-Бухгалтерия.

Продвижение интернет-проектов
Методы продвижения различных интернет-проектов: регистрация в поисковиках и каталогах, создание рекламных кампаний, баннерная реклама и т.д.

Работа с графикой и мультимедиа
Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.

С++, Visual C++
Подборка статей по программированию на языке C++ и в средах разработки Visual C+ и C++ Builder. Даже если вы считаете себя профессионалом, вы все равно найдете здесь для себя что-то новое. Опытом делятся профессионалы.

Сети и протоколы
Описание протоколов, DNS, способов передачи информации

Хостинг
Все, что связано с выбором хостинга. Обзор хостингов, преимущества и недостатки. Советы и рекомендации специалистов и тех, кто уже прошел этот путь помогут вам сделать правильный выбор.


Общее количество: 358 новостей в 17 категориях


Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.
Не всегда хорошая программа стоит много денег. Не которые бесплатные программы, например, такие как VirtualDub или 7-Zip стали более популярными, чем их платные аналоги. Создание таких программ начинается с простого энтузиазма людей, которые хотят сделать вещь полезную всем. А результат работы целой команды людей всегда оказывается успешным.

Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.
Flash и трехмерная графика, становятся всё более популярными и востребованными. Программа Swift 3D совместила в себе обе популярные технологии. В пятой версии возможности программы вплотную приблизилась к настоящему 3D-редактору и при этом она не стала громоздкой. Программа не требует от пользователя знаний программирования так же, разработчикам удалось сделать ее легкой в освоении даже для того, кто никогда не имел дело с 3D.

Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.
Настройки по умолчанию в Кореле не очень удобны. В любом графическом редакторе всегда хочется иметь как можно больше рабочего пространства. Настройки по умолчанию хороши лишь для изучения редактора, так как все руководства, справка и книги написаны под них. Когда же всё изучено и опробовано, можно настроить интерфейс «под себя». А некоторые опции просто необходимо скорректировать для комфортной работы.

Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.
Эта статья не инструкция по изготовлению фальшивых печатей. Здесь пойдёт речь о том, как нарисовать макет, из которого можно будет сделать настоящую печать. Изготавливается она путем вырезания клише из специальной пластмассы. Так как клише вырезается в макете не должно быть видимых контуров - только заливки, а то лазерный резец пройдёт два раза и испортит заготовку.

Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.

Эта статья рассчитана на тех, кто только начал не давно осваивать векторный графический редактор и не всегда всё получается. Рисовать одуванчик не так уж сложно. Можно получить прекрасный результат и при этом потратить минимальное количество сил.

Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.
На примере создания иллюстрации можно понять основные приемы работы с Blend Tool, а также некоторые нюансы, которые следует учитывать для достижения положительных результатов. Это не прямое руководство, это лишь способ, один из многих, который позволяет понять алгоритм основных действий и решать в дальнейшем более сложные и конкретные задачи.

Основные приемы работы в различных графических редакторах, программах обработки графики и мультимедиа, советы и хитрости профессионалов.
Эта первая статья, которая открывает цикл статей о работе с графическим редактором Corel Draw. Думаю, они помогут всем желающим обучится работать с векторной графикой. Раскрыть для себя все возможности вектора.
Попробуем нарисовать время, а верней его оболочку в виде песочных часов.



Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском


.



книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать