Библиотека программиста

29.03.2024 - Ф.Луна-Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Разместил: adminКатегория: Программирование игр
Размер файла: 2.94 MBДата: 29.03.2024
Версия: 1.0Скачали: 956

Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).

Опубликовано на сайте: http://www.coders-library.ru
Прямая ссылка: http://www.coders-library.ru/index.php?name=files&op=view&id=212