Пользователь

Добро пожаловать,

Регистрация или входРегистрация или вход
Потеряли пароль?Потеряли пароль?

Ник:
Пароль:

Меню сайта




Ваше мнение
Оцените дизайн сайта

Супер
Симпатично
Пойдет
Ничего хорошего
Просто клиника


Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 890
Комментарии: 2


Наши партнеры



Статистика




Programming books  Download software  Documentation  Scripts  Content Managment Systems(CMS)  Templates  Icon Sets  Articles  Contacts  Voting  Site Search




Популярные



Эта книга представляет собой не просто задачник с набором примеров и упражнений различной степени сложности. Основные цели предлагаемого учебного пособия - придать курсу программирования научно обоснованный базис, сформировать на его основе определенную культуру проектирования и разработки программ, структурировать соответствующим образом учебный процесс. Авторы старались большую часть практических заданий посвящать не столько синтаксическим особенностям языка программирования, сколько методам программирования, технологии проектирования алгоритмов и разработки программных систем.Книга предназначена студентам и преподавателям вузов, а также всем, кто хотел бы научиться программировать на языке Паскаль.

Эта книга посвящена искусству программирования на одном из самых популярных и мощных языков. Значительное внимание уделено таким актуальным вопросам, как обработка данных, работа с битами и байтами, отладка программ, управление памятью, моделирование, рекурсия, а также темам, не часто встречающимся в литературе, но играющим важную роль при разработке коммерческих приложений. Описание самых разнообразных алгоритмов в книге гармонично сочетается с вопросами их практической реализации. Приведено большое количество фрагментов кода и целых программ, которые непосредственно можно применять в сложных приложениях.
Книга предназначена для опытных программистов, а также читателей, имеющих базовые знания по языку С и желающих повысить свою квалификацию до профессионального уровня.

В книге представлены подробные сведения о методах повышения производительности компьютеров при помощи параметров BIOS (тонкая настройка, оптимизация, разгон). Рассмотрены способы диагностики и устранения неисправностей, а также основные правила, соблюдая которые, можно избежать большинства аппаратно-программных проблем. В книгу включено приложение, содержащее краткий обзор основных комплектующих современного компьютера. Все приведённые советы и рекомендации основаны на богатом практическом опыте автора.

Данная электронная книга является источником исчерпывающих сведений обо всех аспектах разработки компьютерных игр. Поскольку она написана в виде сборника интервью от первого лица, то читатель получает достоверную информацию, не искаженную через призму мнения автора.В приложении к книге приведены биографические справки большинства знаменитых программистов, художников, звукоинженеров - тех, кто раскрыл секреты своего мастерства на страницах описываемой книги.
По заявлению издателей, это - единственная книга на русском языке, описывающая создание компьютерных игр и увлекательно смакующая все детали этого процесса. Автор книги, Марк Зальцман, известный американский журналист. Его публикации, посвященные компьютерным играм, печатаются в авторитетнейших изданиях США, таких как USA Today, Playboy magazine, Yahoo! Internet Life.

Описаны основные приемы программирования и конфигурирования, общие для всех компонент системы "1C:Предприятие" версии 7.7. Приведены практические рекомендации по созданию констант, справочников, документов, перечислений, запросов и отчетов, меню и панелей инструментов, программных модулей на встроенном языке. Рассмотрена связь с внешними приложениями типа Microsoft Excel посредством OLE Automation.

Книга основана на личном опыте предпринимательской деятельности автора в сфере 1С-программирования и должна обеспечить скорейшую адаптацию молодого специалиста на рынке бухгалтерского программного обеспечения. Начинающим 1С-программистам эта книга поможет освоить язык проводок и счетов, более опытным подскажет, как обойти сложности, связанные со спецификой использования счетов.

В большинстве книг по программированию на языке C++ предполагается, что читатель уже программировал на другом языке, а еще лучше на нескольких. Эту книгу можно читать с нуля.
Автор книги Брайан Оверленд на протяжении десяти лет работал в компании Microsoft программистом, руководителем проектов и писателем - уникальная комбинация, которая позволила написать множество понятных и точных книг по программированию.



Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском


.



книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать