Пользователь

Добро пожаловать,

Регистрация или входРегистрация или вход
Потеряли пароль?Потеряли пароль?

Ник:
Пароль:

Меню сайта




Ваше мнение
Как вы узнали о нашем сайте?

От друга, знакомого
Из печатных источников
Из поисковой машины
По ссылке с другого сайта
Случайно
Не знаю


Результаты
Другие опросы

Всего голосов: 1035
Комментарии: 4


Наши партнеры



Статистика




Programming books  Download software  Documentation  Scripts  Content Managment Systems(CMS)  Templates  Icon Sets  Articles  Contacts  Voting  Site Search




Популярные



Direct3D — это мощная, гибкая библиотека, которая позволяет разработчику создавать приложения, использующие трехмерную графику, и в то же время не требующая глубоких знаний сложных принципов компьютерной графики. В электронной книге подробно описывается использование различных возможностей, предоставляемых библиотекой Direct3D и построение законченных приложений, использующих Direct3D и MFC. Рассматривается только абстрактный режим (Retained Mode) работы с Direct3D.

Книга предстовляет собой сборник задач и программ на языке С#. Примеры и задачи различной сложности - от простейших до приложений роботы с графикой, мультимедиа и базами данных - демонстрируют назначение базовых компонентов, расрывают тонкости разроботки .NET -приложений в Borland Developer Studio или Turbo C#. Удалено внимание технологии ASP.NET. Справочник содержит описание базовых компонентов и часто используемых функций.

Книга, которая у вас в руках, — это введение в язык программирования C+ + . Она начинается с азов: от читателя не требуется каких-либо знаний в области программирования. В отличие от других книг по программированию па C+ + , в этой книге вопрос "почему'' считается не менее важным, чем вопрос "как". И поэтому перед изложением конкретных особенностей языка C + + читателю разъясняется, как они действуют в целом. Ведь каждая структурная особенность языка - это отдельный штрих единой картины. Прочитав книгу, вы сможете написать на C + + вразумительную программу и, что не менее важно, будете понимать, почему и как она работает. Книга рассчитана на пользователей с различным уровнем подготовки.

В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.

В этой электронной книге подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ. Показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов.

Наверняка каждый из тех, для кого программирование если не профессия, то хотя бы любимое хобби, слышал про книгу Стива Макконнелла "Совершенный код", а многие даже читали. Совершенно случайно мы обнаружили отсутствие данной книги в нашей библиотеке, были крайне удивлены и спешим исправить эту нелепую ситуацию.

Книга представляет собой практическое руководство по программированию драйверов для всей линейки операционных систем Windows NT, включая новую ОС Windows Vista. Разбираются важнейшие драйверные архитектуры — традиционная WDM и новая WDF. Излагаются основы теории программирования драйверов для многопроцессорных систем. Показано, как создать простейший драйвер, а также приведены практические примеры написания сложных драйверов для принтера, монитора, видеокарты и USB-камеры.



Внимание! Если у вас не получилось найти нужную информацию, используйте рубрикатор или воспользуйтесь поиском


.



книги по программированию исходники компоненты шаблоны сайтов C++ PHP Delphi скачать